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五分钟用C++11实现Android系统的Handler机制
线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简单粗暴的方法不少读者、甚至一些大厂的APP都在用。以Java语言为例,我们可以直接new一个Thread对象,然后覆盖run方法,最后…
一种基于广播的模块化架构简单实现
相信不少读者在开发时都有这样的困扰,项目刚开始时,代码量少,效率还可以,可维护性也不错。但随着项目的迭代,添加了各种各样的需求后,代码日积月累臃肿不堪,软件效率开始变得低下,可维护性变差,最后甚至被新人各种吐槽,这时候软件架构就显得尤为重要了。架构是软件开发的基础,直接影响着软…
memcpy速度太慢?掌握这个技术让内存拷贝效率成倍提升
memcpy是C/C++的一个标准函数,原型void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n),用于从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 neon是适用于ARM Cort…