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吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《上》
之前使用过 Vue 开发后台、中台项目,也做过移动端 H5,弄过一点小的前端架构。每做一个项目都会收获了不一样的经验和理解。下面我把这些点点滴滴的经验总结下来,做一个系列的文章分享和阶段性的总结。 自己手动规范 git 的提交原则或者团队统一制定。这个靠自觉,好习惯养成之后就没…
这样回答继承,面试官可能更满意
一个类获取另一个或者多个类的属性或者方法。继承可以使得子类具有父类的各种方法和属性。以免重复输出很多代码。 复制父类的方法和属性来重写子类的原型对象。 1、简单易操作。 1、父类使用this声明的属性被所有实例共享。 原因是实例化是父类一次性赋值到子类实例的原型上,它会将父类通…
40+ 行 JS 代码打造你的 2048 游戏 AI
2048 游戏如下图所示,它由一个 4*4 共 16 个方块组成。玩家可以通过「上下左右」四个方向操纵方块滑动,滑动时两个相邻且数值相同的方块会合并,新的方块,数值为两者之和。当游戏里任意方块的数值达到 2048,即为胜利。 我们将使用「蒙特卡洛方法」来打造 2048 AI。 …
富文本原理了解一下?
最近产品想让我在富文本里加个旋转图片的功能,我一想🤔,就觉得事情并不简单,因为印象中好像没见过这种操作。果然,经过一番百度之后,确实没怎么看到相关信息,这也就意味着要自己动手丰衣足食了😢。但我自己对富文本又没什么了解,所以顺带稍微看了下富文本的实现方式,特此来沉淀一下,还是…