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看完前端各种风骚操作,我眼睛被亮瞎了!
一、实现一个快速评分组件 这个都不用多解释了,简直写的太妙了! 二、巧用位运算 用位运算可以实现很多功能,比如乘2、除2(或者2的倍数),向下取整这些计算操作,而且性能很高! 并且,利用~符,即按位取
Typescript 中的 interface 和 type 到底有什么区别
但是没有太具体的例子。 明人不说暗话,直接上区别。 interface 和 type 都可以拓展,并且两者并不是相互独立的,也就是说 interface 可以 extends type, type 也可以 extends interface 。 虽然效果差不多,但是两者语法不同…
如何让自己的前端知识更全面
计算机知识庞大冗杂,尤其前端领域,知识概念,框架原理不断推崇出新。在学习的过程中我们要不断进行总结梳理,形成某一个知识领域的知识图谱。这个知识图谱还可以帮助我们后期进行回顾复习。 下面是前端前辈进行的
WebSocket:5分钟从入门到精通
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。 HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双…
案例+图解带你一文读懂Canvas🔥🔥(2W+字)
Canvas在刚推出时主打的优势就是更快的渲染速度,刷新了人们对Web页面元素绘制速度的印象,但Canvas的优势却不仅限于此。
✨从延迟处理讲起,JavaScript 也能惰性编程?
虽然 JavaScript 本身语言的设计不是惰性求值,但并不意味着它不能用惰性的思想来编程。从惰性编程的角度来思考问题,可以消除代码中不必要的计算,也可以帮你重构程序~
🔥花一个小时,迅速了解ES6~ES12的全部特性
大家好,我是小杜杜,是一个喜欢动手敲代码的小菜鸟,我认为代码应该亲自敲一遍,才能更好的熟记于心,所以今天就介绍一下有关 ES6 ~ ES12 的特性。**如果你对ES有关的使用有盲区,
10个常见的前端手写功能,你全都会吗?
地基打的牢,才能永远立于不败之地。今天给大家带来的是10个常见的 JavaScript 手写功能,重要的地方已添加注释。大部分是自己写的,如有不正确的地方,欢迎多多指正。
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
【THE LAST TIME】一文吃透所有JS原型相关知识点
【THE LAST TIME】一直是我想写的一个系列,旨在厚积薄发,重温前端。 也是给自己的查缺补漏和技术分享。 欢迎大家多多评论指点吐槽。 首先我想说,【THE LAST TIME】系列的的内容,向来都是包括但不限于标题的范围。 再回来说原型,老生常谈的问题了。但是着实 现在…