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一文搞懂Apk的各种类型
本文主要介绍Android中Apk的各种类型,通过本文您将了解到Apk分为哪些类型,系统Apk、普通Apk、特权Apk、core Apk、product Apk等这些Apk之间的区别和作用。
Android AIDL 服务端客户端双向死亡监听和”连接后执行”的几种方式
AIDL(Android 接口定义语言)是 Android 提供的一种进程间通信(IPC)机制,用于定义客户端与服务端之间的编程接口。在 Android 中,每个进程运行在独立的内存中,相互隔离。但有
【Android】浅谈APP的瘦身之路
安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者,应用大小也会也影响留存率.
Android 100+行实现本地跳一跳辅助(不需要连接电脑)
看到GitHub上已经很多微信跳一跳的辅助了,但是都需要依赖PC端,昨天想着能不能只利用安卓本地来写一款辅助,先来看效果:实现思路透明悬浮窗手指滑动通过onTouch获取滑动的间距按比例计算出需要长按
关于 Android N 那些你不知道的事儿
今年 3 月,Google 破天荒提前半年发布了 Android N 开发者预览版。当然,作为一个不合格的谷粉并没有第一时间体验安装,因为至今仍然能够回忆起来去年今日此门中(雾)兴冲冲刷了 Android M Preview 的时候发现各种 Crash 就连微信也(不出所料得)中招时自己一脸懵逼的心情。当然,为自己的机智而庆幸并没有过多久,很快就有微信好友(当然也是纯纯的谷粉)反馈微信又双叒叕在 Android 新版本下 Crash 了…… 好吧这次我们的时间很充裕,因为 5 个 preview 之后才会发布最终 release 版本。令人失望(咦)的是,我们的工程师在一天之内就修复了这个 bug 并且赶在当天 6.3.15 alpha 版本发布之前修复并合入主线,辜负了 Google 的一片苦心。
Android开源框架源码鉴赏:LruCache与DiskLruCache
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 在分析LruCache与DiskLruCache之前,我们先来简单的了解下LRU算法的核心原理。 了解了算法原理,我们来思考一下如果是我们来做,应该如何实现这个算法。从…
Android Oreo 自适应图标 | 中文教学视频
早在 Android Oreo 正式上线之前,我们就为大家预告过 Android O 将引入一种新的应用图标格式 —— 自适应图标。自适应图标的出现,可以说是解了很多开发者们的燃眉之急 —— 使得开发者们能够在利用图标展现有趣的视觉效果的同时,也兼顾到了更为一致的用户体验,尤其…
Android技能树 — 动画小结
最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 最近整理了下自己学过的动画方面的知识。用百度脑图做了动画知识的思维脑图,哪里如果觉得不对,大家可以留言提出哦。 你没看错,掘金的文章的图片,电脑上看这种思维脑图根本就看不清楚,所以我准备一块块来讲。 (掘金手机版APP倒是…
Gradle 完整指南(Android)
Gradle 是 Android 现在主流的编译工具,虽然在 Gradle 出现之前和之后都有对应更快的编译工具出现,但是 Gradle 的优势就在于它是亲儿子,Gradle 确实比较慢,这和它的编译过程有关,但是现在的 Gradle 编译速度已经有了成倍提高。除此之外,相对其他编译工具,最重要的,他和 Android Studio 的关系非常紧密,可以说对于一些简单的程序我们几乎不需要任何代码上的配置只使用 Android Studio 就可以完成编译和运行。