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iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
Swift多线程:GCD进阶,单例、信号量、任务组
其实这个标题不知道怎么写了,都很碎,也没有想到特别合适的例子能够全部放在一起的。索性就这么平铺开吧。 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次。所以在通常在OC时代,我们都会用它来写单…
Swift多线程:使用GCD实现异步下载图片
GCD属于系统及的线程管理,功能很强大,比上两次咱们分享的Operation要强大。有很多老前辈们已经创造了非常非常多的资料介绍GCD,因为大家都是把GCD放在了多线程内容分享的最开始,所以导致好多好多理论知识都被放在了GCD部分。 哈哈~幸好非典型技术宅英明神武的错峰出行,把…
Swift多线程之Operation:异步加载CollectionView图片
文章现在基本上变成周更,其实是很辛苦的。/(ㄒoㄒ)/~~ 其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给自己下了死命令,心理想:“今天必须更新,必须更新!!” 就这样,给自己立下的最后截稿日之后的三…
Swift多线程之Operation:按优先级加载图片
乖乖的,俺又来了。上一个系列写传感器,特别庆幸自己在开篇的时候就立下了一个Flag,不然那个系列估计到现在就不知道被自己偏到什么地方去了。众所周知的iOS有好多传感器,配合各种传感器可以做出来各种好玩的东东。 宅胖也见过很多超牛的作品用传感器和动画相结合,那简直了。知识的海洋太…
[译]iOS编译器
本文主要探讨一下编译器主要做些什么,以及如何有效的利用编译器。 简单的说,编译器有两个职责:把 Objective-C 代码转化成低级代码,以及对代码做分析,确保代码中没有任何明显的错误。 现在,Xcode 的默认编译器是 clang。本文中我们提到的编译器都表示 clang。…
iOS程序员的自我修养-前言(零)
我们iOS开发者,大部分都是做业务上的开发。平时可能接触到编译链接方面的知识很少,但是我觉得编译链接对一个普通程序员来说,也非常重要。 比如平时用Xcode build过程有什么错误,我们可以选择站在原理层面去分析哪里出现问题了,而不是靠不停debug来解决;再比如fishho…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
回归设计模式的本质:设计原则
作为开发人员,或多或少都会熟悉或了解一些设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等等。但并非都能理解这些设计模式背后的本质,从而可能会导致对模式单纯的套用或滥用的情况出现。不要为了模式而模式,要明白使用模式的目的,要正确理解模式背后的设计原理,要理解背后的基本设计原则。 首先…
正确认识 MVC/MVP/MVVM
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架…