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C语言(基本数据类型)
C语言开发首先要引入头文件,就像java开发要import进包一样的道理。 头文件只有函数声明,编译的时候会去找到函数的实现。 int system(char *command);函数能够发出一个DOS命令,其收在stdlib.h的头文件中定义。使用system("pause"…
C语言(字符数组)
编写程序时,经常输出一些字符信息,这些信息通常是由多个字符组成的。将数组元素定义为char类型,用数组来存放字符信息。通常采用循环方式来实现输入输出功能。 c语言本省没有设置一种类型来定义字符串变量的,字符串的存在完全依赖于字符数组,但是字符数组又不等于字符串变量。 字符串常量…
C++ 构造函数和析构函数
C++是面向对象的编程语言呢,具有类class,类的初始化就需要调用类的构造函数,默认调用类的无参构造函数,如果重写了类的构造函数,会覆盖类的默认构造函数。 6)、通常,设为public类型。 1)、析构函数的函数名必须与其类名相同,不能指定返回类型,也不能使用void。为了能…
C语言(指针)
指针是C语言一个重要的概念,也是C语言的一个特色,正确的使用指针,可以使程序简洁、紧凑、高效。 指针:是一个特定的类型数据的存储地址,如一个变量的地址。 两种存储变量的方式:直接存储和间接存储。 直接存储:按变量名存储,在程序中定义的变量,编译时系统为其分配内存单元。 间接存储…
C++ 继承、多态、虚函数
所谓继承,是指在一个已存在类的基础上建立一个新类。已存在的类称为基类(base class)或父类,新建立的类称为派生类(derived class)或子类。这样,子类与父类就形成了层次关系(用箭头表示继承方向) : 而派生的概念则是从父类角度看待继承所形成的,它与继承的差异只…
C语言(typedef 类型取别名)
5、当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef声明一些数据类型。可以把所有的typedef名称声明单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include指令把它们包含到文件中。这样编程者就不需要在各文件中自己定义typefef名称了。 6、使用typede…
C++ 友元
采用了类的机制后实现了数据的封装与隐藏,只有类的成员函数才能访问类的私有成员,外部函数只能访问类的公有成员,不能访问类的私有成员。 采用友元可以解决这一问题。 友元(friend, 即是“朋友”意思)可以在类外直接访问类的私有成员,提高了程序的运行效率。 友元提供了在不同类的成…
C++ 函数的可变参数
标志 ...
C++ 对象的使用
类实际是一种自定义数据类型,可以用它来定义各种不同的对象。对象数组就是用类定义的数组,它的每个元素都是对象。 也可以定义对象的指针,用指针指向类对象。对象指针与结构指针的访问方法相同,即用: 两种操作符访问其所指对象的成员。 2)、没有定义任何构造函数的类可以定义对象数组,因为…
C++ 类的静态成员
静态成员的适用场合:适合处理属于类中所有对象共有的数据,实现对象间的数据共享。 基本方法:在类的数据成员或成员函数前加上 static 关键字。 说明:静态数据成员是在静态存储区分配空间,具有静态生命期,即存在于程序运行期间,直到程序运行结束,与对象的生、死无关。不分公有、私有…