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直播App中Android酷炫礼物动画实现方案(下篇):SVGA由来与Lottie的对比
在一个月黑风高的夜里,一位开发Da Lao在朋友圈吐槽『你们UED设计的动画,太炫了!我们实现不了……!』,接着小B(UED掌门人)与这位Da Lao谈了一整晚的人生。 第二天,小B把Pony捉到了会议室,说道:『给你个死任务,把UED设计出来的动画,实现到《ME直播》中,不然…
FrameAnimDrawable
FrameAnimDrawable的出现就为接管AnimationDrawable。
更流畅的动画框架-Additive Animation
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Android矢量动画实践
整理并实践了一些Android矢量动画,介绍的比较详细。
2017 Material design 第二章第二节《动效的持续时间和缓动效果》
二、动效的持续时间和缓动效果(Duration and easing) 自然、灵动应该是Material动效带给人的第一感觉。要做到这样需要我们使用不同的缓动曲线效果和不同的时间长短去创造平滑、连贯的动效。 缓动曲线(Easing curves) 标准曲线(Standard cu…
自定义Drawable实现灵动的红鲤鱼动画(上篇)
此篇中的小鱼动画是模仿国外一个大牛做的flash动画,第一眼就爱上它了,简约灵动又不失美学,于是抽空试着尝试了一下
Android --- 手 Q 人脸识别动画实现详解
这么酷炫的效果图,站在程序员的角度上看,除了酷炫之外更多的是复杂。手Q和微信很多技术点一直是行业的标杆和领峰。