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《那朵花》ED 花雨效果实现
好早之前写的五毛特效~ 特别喜欢《未闻花名》,ED 听了很久,对片尾的花雨效果映像特别深刻。所以试着实现一个 5 毛版本的花雨效果。 可能还有很多小伙伴还没有看过《花名》,这里也小小的安利一下,动画里面的花雨效果是这样的:《那朵花》片尾花雨效果。
javascript高仿热血传奇游戏
不过由于一些问题(当时还不会用node,用asp写复杂的逻辑真的会写吐;当时对canvas写的也少,dom渲染很容易达到性能瓶颈),已经废弃。后来用canvas重制了一版。本文写于18年。 1.js实现PC端网游是可行的。随着PC、手机硬件配置的升级和浏览器的更新换代,以及H5…
原生canvas游戏性能优化
随着微信小游戏的推出,其全面支持以往的H5游戏开发,微信借小游戏的社交方式彻底激活小程序。同样的,也算是重新吹起了H5游戏的风口。 可以预见的是,借助小游戏的风,前端游戏开发这一分支也会燃起来了。在游戏开发中,最令人难受的也许就是性能优化了吧。本人在整理过往几次游戏开发的经历中…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…