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[译] RxJS: 避免因滥用 switchMap 而导致错误
让我们以购物车为例,看看下面的 effect 和 epic 是怎么滥用 switchMap 的,然后我们再考虑用一些替代的操作符。 我们的购物车列出了用户打算购买的商品,每个商品都有一个“移出购物车”按钮。点击该按钮就会将 RemoveFromCart 动作调至 effect/…
你所知道或不知道的CSS content属性
css博大精深,很多属性,往往都是看似熟悉,但是似乎又不能将其特性和用法完整地说出来。 如上所示,content 属性与 :before 及 :after 伪元素配合使用,并可以接受一个字符串作为值。 其中none、normal、inherit这三个和大多数属性类似,故不做介绍…
浅谈前端响应式设计(二)
Observable是一个集合了观察者模式、迭代器模式和函数式的库,提供了基于事件流的强大的异步处理能力,并且已在 Stage1草案中。介绍的 Rxjs是 Observable的一个实现,它是ReactiveX众多语言中的 JavaScript版本。 在 JavaScript中…
30 天精通 RxJS(16): Observable Operators - catch, retry, retryWhen, repeat
我们已经快把所有基本的转换(Transformation)、过滤(Filter)和合并(Combination)的 operators 讲完了。今天要讲错误处理(Error Handling)的 operators,错误处理是非同步行为中的一大难题,尤其有多个交错的非同步行为时…
[译] RxJS: 操作符状态管理
在 RxJS 5.5 引入了管道操作符(pipeable operators)之后,编写用户级(userland)操作符变得更为简单了。 管道操作符属于高阶函数(higher-order function):即返回值为函数的函数。所返回的函数接受一个 observable(可观…
[译] RxJS: 理解 publish 和 share 操作符
照片取自 Unsplash,作者 Kimberly Farmer 。 我们来解答这些问题,并让你了解到更多内容,首先从基础入手。 多播是一个术语,它用来描述由单个 observable 发出的每个通知会被多个观察者所接收的情况。一个 observable 是否具备多播的能力取决…
[译] Pipeable 操作符
从5.5版本开始我们提供了 “pipeable 操作符”,它们可以通过 rxjs/operators 来访问 (注意 "operators" 是复数)。相比较于通过在 rxjs/add/operator/* 中以“打补丁”的方式来获取需要用到的操作符,这是一种更好的方式。 注意…
Node.js 最佳实践 —— 如何在 2018 年成为更好的 Node.js 开发者
在过去两年中,每年写一篇关于来年如何成为更好的 Node.js 开发者的建议已经成了我自己的传统。今年也不例外!🤗 随着 Node.js 8 的发布,async 函数已经普遍可用了。有了 async 函数的存在,你可以替换掉回调,写出读起来和同步代码一样的异步代码。 asyn…
[译] RxJS: 白话 Subjects
我已经发表过一篇关于 Subject 的文章 (中文),但这次我想尝试一种不同的方式。 要理解 Subject 是什么的最简单的方式就是重新创建一个。我们来创建一个简易版的 Subject 。 注意: 下面的示例只是为了阐述概念,还不足以应用于实际开发之中,还有它们并不是 Rx…
[译] 调试 RxJS 第2部分: 日志篇
日志没什么可兴奋的。 然而,日志是获取足够信息以开始推断问题的直接方式,它不是靠猜的,而且它通常用于调试 RxJS 代码。 本文是调试 RxJS 系列文章的第二篇,继 调试 RxJS 第1部分: 工具篇之后,侧重于使用日志来解决实际问题。在本文中,我将展示如何以一种不唐突的方式…