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写久了ES6的class、extends,你是否还记得在ES5中如何实现类与类的继承
面向对象程序设计(Object Orientend Programming, OOP) 是一种计算机编程范式,通过尽可能的模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界,解决现实问题的方法和过程。其主要目标是重用、灵活性和扩展型。 OOP = 对象 + 类 …
不可思议的纯 CSS 滚动进度条效果
就是顶部黄色的滚动进度条,随着页面的滚动进度而变化长短。 在继续阅读下文之前,你可以先缓一缓。尝试思考一下上面的效果或者动手尝试一下,不借助 JS ,能否巧妙的实现上述效果。 OK,继续。这个效果是我在业务开发的过程中遇到的一个类似的小问题。其实即便让我借助 Javascrip…
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
前端错误收集(Vue.js、微信小程序)
随着公司业务的发展,前端项目也越来越多。有的时候客户反馈的一个问题,需要耗费大量的时间去查。错误信息不能第一时间获取,多少会给公司带来损失。这个时候我们就需要一套错误收集机制,去提前发现代码中存在的问题,在客户反馈之前把问题提前处理掉。或者在收到客户反馈的时候可以查到对应的错误…
移动端踩坑之旅-ios fixed失效,软键盘等
最近一个项目掉进了移动端的大坑,包括ios下fixed布局,h5唤起键盘等问题,作为一个B端程序员,弱项就是浏览器的兼容性和移动端的适配(毕竟我们可以要求使用chrome),还好这次让我学习了一下相关知识。让我们一起来看一下我怎么挣扎出这个大坑的。 先看一下要做什么,也就是一个…
前端解读面向切面编程(AOP)
面向对象(OOP)作为经典的设计范式,对于我们来说可谓无人不知,还记得我们入行起始时那句经典的总结吗-万事万物皆对象。 是的,基于OOP思想封装、继承、多态的特点,我们会自然而然的遵循模块化、组件化的思维来设计开发应用,以到达易维护、可扩展、高复用的目的。 既然OOP这么多优点…
JavaScript函数柯里化
关于JavaScript函数柯里化的思考和理解