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RPC 的概念模型与实现解析
分布式时代最基础的 RPC,本文详细介绍了其模型和实现,
远程通信技术(RPC)概览
详细解释了RPC的发展历程
API路由系统的设计方案
今天介绍一下API路由系统的设计思路,包括我们当时做这个系统的初衷,路由系统在架构中的发挥的作用,以及能给我们带来的便利。 API路由系统的初心 做API路由系统的起因是摇旺的业务系统需要与集团的金融后台(天鼋系统)进行打通,涉及到天鼋系统多个API的调用。所以我们需要一个系统,…
服务降级与动态扩展的执行方案
昨天讲了一下服务流量控制的可行性方案,这只讲了应对大流量解决方案的上半部分,今天将讲一下下半部分,如何来执行服务降级和动态扩展。并且在实际工作中,我们是将流量控制和服务降级混合使用的,所以今天的话题会建立在昨天的讨论之上。 什么是服务降级 服务降级是在服务器压力陡增的情况下,利…
dubbo 分布式系统链路追踪
基于 zipkin 实现的 dubbo 分布式追踪系统
dubbo 插件化的实现分析 ·
关于 dubbo 的插件化实现分析,有兴趣的可以关注我的博客或者 github(在博客中有链接)
基于Netty和Zookeeper实现RPC框架
所谓RPC是一种通过网络从远程计算机请求服务,而不必了解底层技术的协议,客户端不在乎传输层使用TCP或者UDP,不在意IO模型选择select还是epoll。现在典型的RPC框架有:Thrift,Dubbo等。接下来将参考一些dubbo的东西,展示如何基于Netty和zookeeper开发实现一个高性能RPC框架,同时结合问题分析解决方法
Dubbo 动态配置路由策略实践
Dubbo 动态配置路由策略实践
深入理解 RPC
大家都写过不少程序,比如写个 hello world 服务类,然后本地调用下,如下所示。这些程序的特点是服务消费方和服务提供方是本地调用关系。 而一旦踏入公司尤其是大型互联网公司就会发现,公司的系统都由成千上万大大小小的服务组成,各服务部署在不同的机器上,由不同的团队负责。这时就会遇到两个问题: 1)要搭建一个新服务,免不了需要依赖他人的服务,而现在他人的服务都在远端,怎么调用? 2)其它团队要使用我们的服务,我们的服务该怎么发布以便他人调用?下面将对这两个问题展开探讨。