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WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS 11 & iPhoneX 适配
在iOS 11中,苹果废弃了 UIViewController 的automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性,改用UIScrollView 的 contentInsetAdjustmentBehavior 属性来替换它。 如果你的工程中没有添加…
面试分享:专科半年经验面试阿里前端P6+总结(附面试真题及答案)
年底由于种种原因想换一份工作,但由于太忙,没认真搞简历,也没怎么复习基础,导致很多本来会的都没敢往简历上写。于是写了一个简版的简历挂在Boss直聘上,准备年过完再认真筹备这件事情。 balabala....,好久没面试过,自我介绍居然显得很紧张,说了一些简历上没有的东西,比如之…
揭秘 YYModel 的魔法(下)
在上文《揭秘 YYModel 的魔法(上)》 中主要剖析了 YYModel 的源码结构,并且分享了 YYClassInfo 与 NSObject+YYModel 内部有趣的实现细节。 紧接上篇,本文将解读 YYModel 关于 JSON 模型转换的源码,旨在揭秘 JSON 模型…
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。 上图中将c++中block的声明和定义分别与oc代码中相对应显示。将c++中block的声明和调用分别取出来查看其内部实现。 上述定义代码中,可以发现,block…
老司机 iOS 周报 #20 | 2018-05-21
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 我们老司机 iOS 专栏内最新出炉的一篇文章。作者分…
格瓦拉的动画效果
我接触到这个软件是一个很巧合的机会,那是我和朋友约见去看电影,我把所有的电影票App几乎都下载了一遍,但是放我看到格瓦拉这个软件的时候,让我有耳目一新的感觉。怎么说呢,动画效果是让我向往的那种,比别的App炫酷多了。 后来我就在某网站上看到了别人有仿写这个动画的效果,这让我心潮…
iOS图片,视频上传&视频内容旋转
#前言我最近在接手一个智能盒子的iOS应用,上面有一个功能是这样的。把你本地的照片和视频可以甩屏到你绑定的盒子上。我的上一位前辈做的时候必须要求再同一个局域网,但是当我做的时候要求不同的局域网也要实现这样的一个功能,优化用户的使用感受。 #那么 我们下面就进入正题。 #内容一:…
[译]Xcode 环境配置最佳实践
工欲善其事,必先利其器。在 iOS 中,如何处理 配置环境 和根据需求自定义的 设置 关系也尤为重要。虽然 Xcode 提供了一系列的工具帮助我们进行妥善地配置。但遗憾的是,我见过的很多团队在绝大多数时候都没有充分利用这些辅助工具。这并不是他们的错:苹果只为我们提供了一些不怎么…
书写一个严谨的单例
在iOS开发中单例是很平常的模式,但是昨天去面试的时候被人问到了一个比较尴尬的问题。 但是,昨天有人问了这么一个问题,说一般的都知道这个类方法是创建单例的,假如我不知道,我直接走了[[self alloc]init]方法来创建这个对象。那是不是就不能保证这个对象类的唯一性了? …