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在Javascript的世界中,代码都是单线程执行的。这就导致我们的代码里会有嵌套回调函数,一旦嵌套过多,导致代码不容易理解和维护。 为了降低异步编程的复杂性,开发人员一直在寻找各种解决方案,Promise只是用来处理异步操作的其中一个方案。 下面我就结合着Promise的使用…
Canvas+Socket搞出一个多人游玩的“我画你猜”
说难不难,说简单不简单。不过视熟练程度不同,会有不同的感受罢了,多写多练习,知识自然会收录到自己的手中
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