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卓盟科技: 动态资源加载技术背后的兼容性升级 | Android 开发者故事
在游戏变得日益复杂的今天,一根加载进度条不再仅仅只是开启冒险的倒计时,更是连接玩家与开发者的信使。 玩家们总是希望游戏能马上加载完毕,这意味着 "加载" 这件事情本身也有轻重缓急: 游戏开始几分钟内会被用到的资源需要打包进 APK,其他的内容则等玩家启动游戏后在后台下载。 运营…
Gradle 完整指南(Android)
Gradle 是 Android 现在主流的编译工具,虽然在 Gradle 出现之前和之后都有对应更快的编译工具出现,但是 Gradle 的优势就在于它是亲儿子,Gradle 确实比较慢,这和它的编译过程有关,但是现在的 Gradle 编译速度已经有了成倍提高。除此之外,相对其他编译工具,最重要的,他和 Android Studio 的关系非常紧密,可以说对于一些简单的程序我们几乎不需要任何代码上的配置只使用 Android Studio 就可以完成编译和运行。
[译] 怎样减少 Android 应用包 60% 的大小?
对于移动应用来说,应用安装包的大小当然是越小越好。特别是对于一些欠发达地区,你不希望用户因为手机「存储空间不足」而卸载你的应用。 可以看到占空间最多的主要是三个部分:classes.dex, res 和 resources.arsc。 classes.dex:包含有 Java …
Android NDK开发扫盲及最新CMake的编译使用
本篇文章旨在简介 Android 中 NDK 是什么以及重点讲解最新 Android Studio 编译工具 CMake 的使用 1 NDK 简介 在介绍 NDK 之前还是首推 Android 官方 NDK 文档。传送门 官方文档分别从以下几个方面介绍了 NDK NDK 的基础…
APP加固技术历程及未来级别方案:虚机源码保护
传统App加固技术,前后经历了四代技术变更,保护级别每一代都有所提升,但其固有的安全缺陷和兼容性问题始终未能得到解决。而下一代加固技术—虚机源码保护,适用代码类型更广泛,App保护级别更高,兼容性更强,堪称未来级别的保护方案。
Android GPS定位欺骗(模拟定位)的3类途径4种方式
- 控制噪声的方式有三种:防止噪声产生,阻断噪声传播和防止噪声进入耳朵 - 修改GPS定位结果的三种途径: 编译时修改NLP结果,运行时修改LocationManager结果,从应用获取到的结果修改。
获取Android设备DeviceId与反Xposed Hook
APP开发中常需要获取设备的DeviceId,以应对刷单,目前常用的几个设备识别码主要有IMEI(国际移动设备身份码 International Mobile Equipment Identity)或者MEID(Mobile Equipment IDentifier),这两者也是…
恶意用户识别?——Java 层反模拟器、反Hook、反多开技巧
近两年,Android端的虚拟化技术和群控技术发展急速,带来很多好玩产品和便利工具。但是作为App开发者就头疼了,恶意用户(比如不文明用户、比如刷单)利用这些技术,作恶门槛低得不知道哪里去。我们需要思考怎么识别和防御了。 下文介绍一些简单但是有效的恶意用户识别(方便后续封号)方…
RecyclerView 源码解析
通过桥接, 组合, 适配器, 观察者模式来解读 RecyclerView
花了 4 个月整理了 50 篇 Android 干货文章
从第 1 篇文章到现在已经 4 个月了,按类别整理一波技术干货。 目录 热门技术 View 代码封装 源码分析 精进之路 热门技术 Kotlin 初探 Kotlin 成了 Google 的亲儿子,现在赶紧来学学跟着 google 学习 mvp 架构跟着 google 学习 mvp 架构(clean 篇)给初学者的…