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[译] 挑战 Flutter 之 WhatsApp
Flutter Challenges 是一项尝试利用 Flutter 重新创建特定的应用程序UI或设计的挑战。 此次挑战将尝试 Whatsapp Android 应用程序的主界面。请注意将重点放在 UI 上而不是实际获取消息。 让我们创建一个名为 whatsapp_ui 的 F…
Flutter免费视频教程第一季:开发环境搭建
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。我们将在这里揭开他可爱而神奇的面纱。 这个只…
Android PC投屏简单尝试(录屏直播)2—硬解章(MediaCodec+RMTP)
上一边文章的最后说使用录制的Api进行录屏直播。本来这边文章是预计在5月份完成的。结果过了这么久,终于有时间了。就来填坑了。 直接使用硬件编码器进行录制直播。 使用rtmp协议进行直播推流 使用MediaProjection示意图.png 整体流程就是通过创建VirtualDi…
Android程序员的Flutter学习笔记
作为忠实与较资深的Android汪, 最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter, 尚属皮毛, 只能算是个简单的记录吧. Google自2017年第一次提出Flutter, 到2018年Beta, 再加之RN的各种风波与问题, 使得Flutter的热度不断上…
依赖注入实现组件化
本文演示如何使用依赖注入的方式实现组件化,本文假设你对什么是组件化已有一定认识,并且使用过 dagger2。 本文所说的组件均是指业务组件,包括有 UI 的业务组件和 UI 无关的业务组件,业务所依赖的基础类库均是指类库,包括第三方的和公司内部的。 为了方便演示,本文所有的组件…
Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…
Android实现推送的那些事
推送定义:在任何时间地点服务端向客户端推送一条消息,如果客户端在线或者下次上线,就能接收到该消息。 1. 如何维护客户端id与路由之间的绑定关系; 2. 如何延长客户端的在线状态(app保活) 3. 客户端性能考虑 这里我们需要了解一下NAT,所谓NAT就是,在局域网内部网络中…
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…