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Go(golang)开发区块链只需180行代码
本文你将用Go(golang)语言创建自己的区块链、理解哈希函数是如何保持区块链的完整性、掌握如何用Go(golang)语言创造并添加新的块、实现多个节点通过竞争生成块、通过浏览器来查看整个链、了解所有其他关于区块链的基础知识。 但是,文章中将不会涉及工作量证明算法(PoW)以…
Go Context的踩坑经历
context是Go中广泛使用的程序包,由Google官方开发,在1.7版本引入。它用来简化在多个go routine传递上下文数据、(手动/超时)中止routine树等操作,比如,官方http包使用context传递请求的上下文数据,gRpc使用context来终止某个请求产…
Go 语言开源发布 8 周年,盘点基于 Go 的重要开源项目
Go 语言作为开源项目发布,已经 8 周年了。官方发表博客表示了对它的庆祝,并罗列了几项流行度趋势图。我们明显可以看出,Go 这几年的快速发展。
Go语言实时GC - 三色标记算法
Go语言能够支持实时的,高并发的消息系统,在高达百万级别的消息系统中能够将延迟降低到100ms以下,很大一部分需要归功于Go高效的垃圾回收系统。 对于实时系统而言,垃圾回收系统可能是一个极大的隐患,因为在垃圾回收的时候需要将整个应用程序暂停。所以在我们设计消息总线系统的时候,需…
Go并发调度器解析之实现一个协程池
并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题;Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是g…
图解Go select语句原理
Go 的select语句是一种仅能用于channl发送和接收消息的专用语句,此语句运行期间是阻塞的;当select中没有case语句的时候,会阻塞当前的groutine。所以,有人也会说select是用来阻塞监听goroutine的。 还有人说:select是Golang在语言…
Goroutine调度器(二):调度流程简述
我们都知道Go语言是原生支持语言级并发的,这个并发的最小逻辑单元就是goroutine。goroutine就类似于Go语言提供的一种“用户态线程”,当然这种“用户态线程”是跑在内核级线程之上的。当我们创建了很多的goroutine,并且它们都是跑在同一个内核线程之上的时候,就需…
高效的数据压缩编码方式 Protobuf(一)
Protocol buffers 是一种语言中立,平台无关,可扩展的序列化数据的格式,可用于通信协议,数据存储等。 Protocol buffers 在序列化数据方面,它是灵活的,高效的。相比于 XML 来说,Protocol buffers 更加小巧,更加快速,更加简单。一旦…
零停机迁移到Kubernetes的过程
在这篇文章里,我们将一起来看看我们迁移到Kubernetes的原因以及我们自问自答的一些问题。随后,我们将一起来看看我们为了迁移到Kubernetes不得不做出的一些妥协,以及为什么需要做出这些妥协。我们也会一起来看看我们是如何配置集群来实现目标。