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总结常见的ES6新语法特性
ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更“甜”的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>)、class等等。用一句话来说就是: ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javasc…
深度解析原型中的各个难点
本文不会过多介绍基础知识,而是把重点放在原型的各个难点上。 首先来介绍下 prototype 属性。这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。基本上所有函数都有这个属性,但是也有一个例外 如果你以上述方法创建一个函数,那么可以发现这个函数是不具有 prototype 属性的。…
摧枯拉朽,说说ES6的三把火
JavaScript 如今可谓是屌丝逆袭高富帅的代名词哈,从当初闹着玩似的诞生到现在 Github 上力压群雄的人气王,JS 搭着互联网的顺风车一路高歌,本身也从一个爷爷不疼奶奶不爱的杀马特小脚本蜕变为一门高大上的主流编程语言。运气固然重要,ES6 也让大家看到了这门语言自身的…
ES6 Promise 用法(我见过最简洁优秀的文章)
非常过程、步骤化的讲解了Promise的用法以及用例,从浅入浅,为啥辣么好的文章没人点赞呢~
内存寻梦环游记:一个变量的三重死亡
小 u 身高 64 位,是内存世界 number 家族里的一名浮点数变量。因为小 u 身体的二进制第一位是 0,所以按照 IEEE 754 标准,大家都把她当做女孩子来看待。她第 2 位到第 11 位的阶码并不够大,使得她看起来小巧玲珑;而她剩下的 52 个小数位十分精致,这样…
实例感受-es6的常用语法和优越性
前几天,用es6的语法重写了我的一个代码库,说是重写,其实改动的并不多,工作量不大。在重写完了的时候,就个人总结了一下es6常用的一些常用的语法和比es5优越的方面。下面提到的语法可能也就是es6新特性的10%-20%,但是开发上占了80%左右的。下面的文章,按照es6常用新特…
函数式编程的兴衰(Composing Software 1)
我六岁的时候很喜欢和我的朋友玩电脑游戏。他家有一个专门的房间放满电脑。对于我来说,他们家就像一片魔法天地吸引着我。在花了很多时间玩过很多游戏后,我问我的朋友,”我们该怎么做一款出来呢?“ 他也不知道,所以我们去问了他爸爸,他爸爸从书架高处拿下一本用Basic写游戏的书。所以我开…
import、require、export、module.exports 混合使用详解
自从使用了 es6 的模块系统后,各种地方愉快地使用 import export default,但也会在老项目中看到使用commonjs规范的 require module.exports。甚至有时候也会常常看到两者互用的场景。使用没有问题,但其中的关联与区别不得其解,使用起…
[译] JavaScript 工作原理:内存管理 + 处理常见的4种内存泄漏
几周前,我们开始了一系列旨在深入挖掘 JavaScript 及其工作原理的研究。我们的初衷是:通过了解 JavaScript 代码块的构建以及它们之间协调工作的原理,我们将能够编写更好的代码和应用程序。 本系列的第一篇文章着重于提供引擎概览, 运行时, 以及堆栈调用。第二篇文章…
第一本 PWA 中文书
此书献给广大 PWA 爱好者 带你领略 PWA 的强大与优雅 仅供大家学习使用 请勿用于任何商业用途 全书一共12章 目前已经翻译了前6章 持续更新中 希望大家多多关注