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一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
WebGL入门与进阶(一)
改革开发40年以来,世界日新月异,无论从生活到精神上都有了颠覆性的变化,曾经教授还是教书的,砖家还叫专家,太阳还不叫日,菊花还是一种花,老王还没那么多,Web还只需要做IE,XHR还没出生的时候,怎么能想到现在浏览器会提供如此丰富多彩的多媒体生活,无论是音频、视频、以及各种漂亮…
“破碎-重组-破碎” CSS3实现Lowpoly风格变形动画终极篇
在受到SVG+CSS3动画仿作草莓音乐节宣传视频的伤害后,一直想找个简单唬人的东西做一做来平复一下悲愤的心情。翻了下收藏夹,找到了一个珍藏了很久的存货,三十种濒危动物的碎片动画效果。有时候,很多创意来自于别人,别不承认,戳戳看,很惊艳 。以前写过CSS3实现lowpoly动画效…
Three.js 初探 - 微场景制作
最近在捣鼓 Three.js 相关, 觉得做一个微场景是一个很不错的选择,结果做下来发现效果还可以。 首先你要清楚自己想实现的效果, 就需要一张效果图, 然后才能根据效果图来建模。 我在网上找到一张自己喜欢的风格的建筑图做参考,明确自己大概要实现的效果,但结果不一定要一模一样。…