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网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybri…
[译] JavaScript 如何工作的: 事件循环和异步编程的崛起 + 5 个关于如何使用 async/await 编写更好的技巧
欢迎来到旨在探索 JavaScript 以及它的核心元素的系列文章的第四篇。在认识、描述这些核心元素的过程中,我们也会分享一些当我们构建 SessionStack 的时候遵守的一些经验规则,一个 JavaScript 应用应该保持健壮和高性能来维持竞争力。 这次我们将展开第一篇…
[译] JavaScript 如何工作:对引擎、运行时、调用堆栈的概述
PS: 好久没写东西了,最近一直在准备写一个自己的博客,最后一些技术方向已经敲定了,又可以开心的学习了,node系列后续再开始。 随着JavaScript越来越流行,越来越多的团队广泛的把JavaScript应用到前端、后台、hybrid 应用、嵌入式等等领域。 这篇文章旨在深…
基于mongodb+express+vue+axios+bootstrap的掘金最热文章收藏评论分析
最近浏览技术文章的时候,偶然看到一篇关于分析简书热荐文章中代码块数量的文章,链接我翻了一遍了历史记录也没有发现,可能被“吃了”把,好吧不管他的文章在哪了。看了那边文章后,我对掘金的首页开始了非分之想(嘿嘿嘿嘿~~,掘金君不要怪我奥!!) 看了掘金的最热文章后,我开始了一次“天马…
用代码构建星辰大海
首先我们想象一下当前发生的一个场景, 漫天繁星闪烁,不时有流星划破天际, 地球在自转, 无数的人在不同的地点因为阿里提供的便捷服务在交易。 首先要有一片天, 一个矩形,给黑色背景就好了。 我们暂定 宽 width, 高 height, 三维空间要有深度 暂定为 depth。 至…
也许 Vue+CSS3 做交互特效更简单
做项目就难免会开发交互效果或者特效,而我最近开发的项目一直在使用vue,开发技术栈方面,理所当然就使用了vue+css3开发,过程中发现使用vue+css3开发特效,和javascript/jquery+css3的思维方式不一样,但是比javascript/jquery+css…
[译]ES6 中的元编程:第一部分 —— Symbol,了不起的 Symbol
你已经听说过 ES6 了,是吧?这是一个在多方面表现卓著的 JavaScript 的新版本。每当在 ES6 中发现令人惊叹的新特性,我就会开始对我的同事滔滔不绝起来(但是因此占用了别人的午休时间并不是所有人乐意的)。 一系列优秀的 ES6 的新特性都来自于新的元编程工具,这些工…
基于virtual dom 的canvas渲染
起初,在公司做一些活动页的时候,经常需要用到截图分享的千人千面的功能,而且这种需求并不止一两次,而是经常会出现在各种各样的截图场景。第一次碰到这种需求的时候,基本上都会去手撸canvasAPI去做渲染功能,这种情况的步骤大致如下: 面临的主要问题是复用性太差,其次是性能上也有问…
Google力推的那些前端技术,最近都有哪些进展?
Google I/O 2018 已于上周落下帷幕,普通民众看的是新产品,开发者们关注的是新技术。透过这次大会,我们不难发现,Google 已经从 mobile first 转向 AI first,AI 之后,就是移动和前端技术了,移动无非是 Android P 和 Flutte…
javascript的内存管理以及3种常见的内存泄漏
尽管我们正在越来越多的编写Javascript代码,但是我们不一定真的了解它。编写本系列专栏的目的就是深入到javascript的底层,了解其运行原理,帮助我们写出更高效的代码,减少一些不必要的bug. 在这篇文章中我将主要探讨javascript内存管理,调用栈以及如何处理内…