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小二阳
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深度探索 Gradle 自动化构建技术(四、自定义 Gradle 插件)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 自定义 Gradle 插件的本质就是把逻辑独立的代码进行抽取和封装,以便于我们更高效地通过插件依赖这一方式进行功能复用。 1、脚本插件:同普通的 gradle 脚本编写形式一样…
Android 基于Zxing扫码实现(三)、从相册选取二维码
本篇博文主要讲解如何从相册选取二维码,进行扫码解析。如果对zxing扫码不熟悉的建议阅读本文之前看看之前的博文: 本文的代码基于YZxing库,如需查阅代码可前往GitHub上面查看。项目地址如下: 从相册获取二维码,主要涉及到几大步骤。 第一,进入相册获取照片。 第二,对照片…
ConstraintLayout布局使用详解
之前在使用Android Studio新建项目的时候,发现MainActivity的默认布局从RelativeLayout变成了ConstraintLayout。当时就对这个ConstraintLayout很好奇,就研究了一下。发觉确实很强大,在此做个总结。 什么是Constr…
一文带你了解移动支付
相信做app的童鞋都知道,我们app 肯定离不开移动支付的,而我们经常使用的支付一般就是微信支付,支付宝支付这2个。 而题主最近刚好离职,也比较闲,刚好总结了之前做过的支付DEMO,整合了微信支付,支付宝支付,银联支付,贝宝支付,整合成一个demo,也算是一个经验总结吧。 我们…
Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)
声明:本文是24K纯帅豆原创,未经原作者允许请勿转载 序言 相信很多人很早就体验过谷歌爸爸放出来的体验版本了,虽然说正式版已经出了,但是很多人也不敢轻易贸然的更新,因为怕会掉进坑里出不来(真是一只胆小的猿,鉴定完毕) 安装 如果你从Android Studio内部点击更新的话,…