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用canvas 画烟花
由此,可以看到一个由小到大扩张的圆。由于没有擦除上一帧,每一帧的绘制结果都显示出来,所以呈现出来的是一个实心的圆。我想绘制的是一个闪烁的圆,那么可以把上一帧给擦除。 首先,先画一由底部到画布中央的延伸线。既然是运动的延伸线条,那起码会有一个起点坐标和一个终点坐标 如图。大概需要…
Node HTTP/2 Server Push 从了解到放弃
前阵子,在Media看到一篇文章《Node.js can HTTP/2 push!》。看到push这个字眼时,我想到的是WebSocket消息推送。难不成HTTP/2还能像WebSocket那样可以服务端主动推送消息?好厉害,我就一下子来了兴趣。 然而阅读完文章之后,发现理想与…
JavaScript EventEmitter
2个多月前把 Github 上的 eventemitter3 和 Node.js 下的事件模块 events 的源码抄了一遍,才终于对 JavaScript 事件有所了解。 上个周末花点时间根据之前看源码的理解自己用 ES6 实现了一个 eventemitter8,然后也发布到…
Websocket 使用指南
在浏览器与服务器通信间,传统的 HTTP 请求在某些场景下并不理想,比如实时聊天、实时性的小游戏等等,其面临主要两个缺点: 无法做到消息的「实时性」; 服务端无法主动推送信息; 其基于 HTTP 的主要解决方案有: 基于 ajax 的轮询:客户端定时或者动态相隔短时间内不断向服…
发布订阅模式---模拟Node中的EventEmitter
态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在 JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布 — 订阅模式。 EventEmitter中的once方法可以做到绑定的事件只调用一次,之后不会再被调用,他的实现方式实在怎么样的?正常情况应该是在回调函数被调用一…
Node.js 静态服务器新知
ETag是实体标签的缩写,根据实体内容生成的一段hash字符串,可以标识资源的状态。当资源发生改变时,ETag也随之发生变化。 ETag是Web服务端产生的,然后发给浏览器客户端。 yargs 模块能够解决如何处理命令行参数。它也需要安装。 执行 npm link 命令。
JS的节流、函数防抖 原理及使用场景
可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下: 可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止…
How to escape async/await hell
async/await 是 ES7 的新语法,一经推出,社区就有人认为「这是 JavaScript 异步编程的终极解决方案」。但 async/await 也可能带来新的问题。
几道高级前端面试题解析
因为 JS 采用 IEEE 754 双精度版本(64位),并且只要采用 IEEE 754 的语言都有该问题。 小数算二进制和整数不同。乘法计算时,只计算小数位,整数位用作每一位的二进制,并且得到的第一位为最高位。所以我们得出 0.1 = 2^-4 * 1.10011(0011)…
编写小而美函数的艺术
随着软件应用的复杂度不断上升,为了确保应用稳定且易拓展,代码质量就变的越来越重要。 不幸的是,包括我在内的几乎每个开发者在职业生涯中都会面对质量很差的代码。这些代码通常有以下特征: 这些话听起来非常常见:“我不明白这部分代码怎么工作的”,“这代码太烂了”,“这代码太难改了”等等…