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手把手教你用 Canvas 开发声控跳跃游戏
这篇文章将从零开始,使用 Canvas 开发一款声控跳跃游戏,不会使用任何框架,全都是很好理解的基础代码,没有其他学习成本。
隐写术并不是黑客特工的专属 - 我用前端实现的隐写,非常有意思 ❗
这次之所以会出一期这个内容,是因为前段时间有群友说他的文章被盗了,于是冲着对版权保护方法的好奇,就有了这篇文章 ~
记一次linux(被)入侵,服务器变矿机
周一早上刚到办公室,就听到同事说有一台服务器登陆不上了,我也没放在心上,继续边吃早点,边看币价是不是又跌了。不一会运维的同事也到了,气喘吁吁的说:我们有台服务器被阿里云冻结了,理由:对外恶意发包。我放下酸…
浅谈前端线上部署与运维
说到前端部署,可能大多数前端工程师在工作中都是使用的公司现成的部署系统,与SRE对接、一起完成前端的部署操作。如果我现在给你一台新注册的云主机,那么你应该怎么做才能把一个前端工程部署到一台云主机上,成为一个可以访问的网页呢?今天我们就来聊聊前端的部署~ 首先,一个前端工程要变成…
实时联网游戏后台服务技术选型和挑战(网络接入篇)
概述:本文尝试从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。 维基百科关于网络游戏的定义:通过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联…
nginx反向代理和负载均衡策略实战案例
存在即合理,那为什么要使用nginx呢?这得看看nginx能帮我们做些什么。 首先,nginx能做反向代理【关于反向代理和正向代理此处不做说明了,感兴趣的小伙伴自行谷歌】;比方说,我想在本地使用 www.glmapper1.com 的域名去访问www.taobao.com。那么…
从 0 开始了解 Docker
Docker 自开源以来受到了各大公司的广泛关注,或许现在互联网公司的运维体系不承载在 Docker(或 Pouch 等)之上都不好意思说自己的互联网公司。 本文会简单介绍下 Docker 的基础概念,入门级使用方式和一些使用 Docker 能大大提升效率的场景。 对 Dock…
Ubuntu录制GIF动画工具
在Window上,有ScreenToGif、licecap等好用的GIF录制工具。可是在Ubuntu上,却是无法使用,但还是有不少好用的工具。今天来介绍一个好用的录制工具。
vim之基础使用篇幅
总结vim的一个基础用法
假期充电 Day 2 —— 文件搜索工具
结合效率问题,今天继续给大家推荐几款提升百倍效率的工具:文件搜索工具。 Launchy是一个免费的跨平台实用程序,旨在帮助您忘记开始菜单,桌面上的图标,甚至文件管理器。 安装成功后,打开工具,我们可以编辑热键,按照我们个人的操作习惯,设置自己熟悉的热键。工具默认热键是ALT+S…