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JavaScript 优雅的实现方式包含你可能不知道的知识点
有些东西很好用,但是你未必知道;有些东西你可能用过,但是你未必知道原理。 实现一个目的有多种途径,俗话说,条条大路通罗马。很多内容来自平时的一些收集以及过往博客文章底下的精彩评论,收集整理拓展一波,发散一下大家的思维以及拓展一下知识面。
能让你开发效率翻倍的 VSCode 插件配置(上)
工欲善其事必先利其器,软件工程师每天打交道最多的可能就是编辑器了。入行几年来,先后折腾过的编辑器有 EditPlus、UltraEdit、Visual Studio、EClipse、WebStorm、Vim、SublimeText、Atom、VSCode,现在仍高频使用的就是 …
JavaScript 开发人员需要知道的简写技巧
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。 本文的目的在于帮助大家更加熟练的运用 JavaScript 语言来进行开发工作。 文章将分成初级篇和高级篇两部分,分别进行介绍。 1. 三目运算符 下面是一个很好…
编写自己的代码库(css3常用动画的实现)
在月初的时候,发了CSS3热身实战--过渡与动画(实现炫酷下拉,手风琴,无缝滚动)。js的代码库也发过两次,两篇文章。之前也写了css3的热身实战,既然热身完了,是时候开始封装css3的代码库了,相比起js的代码库,css3的代码库的逻辑性就更加简单了!可以说只要打上注释和一张…
浅谈前端线上部署与运维
说到前端部署,可能大多数前端工程师在工作中都是使用的公司现成的部署系统,与SRE对接、一起完成前端的部署操作。如果我现在给你一台新注册的云主机,那么你应该怎么做才能把一个前端工程部署到一台云主机上,成为一个可以访问的网页呢?今天我们就来聊聊前端的部署~ 首先,一个前端工程要变成…
基于 webpack 的持久化缓存方案
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Rem布局的原理解析
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高并发分布式系统唯一ID生成
了解Paxos算法的同学应该知道,Paxos算法要求Proposal ID全局唯一(且递增)。而事实上,全局唯一ID(且递增)的生成本身是需要一些技术来保证的。生成全局唯一ID的方法其实有很多,但是满足高QPS、高可用以及低延迟这些要求其实并不简单。作为一个并没有机会参与高并发…
从零开始打造 Mock 平台 - 核心篇
最近一直在捣鼓毕设,准备做的是一个基于前后端开发的Mock平台,前期花了很多时间完成了功能模块的交互。现在进度推到如何设计核心功能,也就是Mock数据的解析。 根据之前的需求设定加上一些思考,用户可以像写json一般轻松完成数据的mock,也可以通过在mock数据模型之上进行构…
打造自己的JavaScript武器库
作为战斗在业务一线的前端,要想少加班,就要想办法提高工作效率。这里提一个小点,我们在业务开发过程中,经常会重复用到日期格式化、url参数转对象、浏览器类型判断、节流函数等一类函数,这些工具类函数,基本上在每个项目都会用到,为避免不同项目多次复制粘贴的麻烦,我们可以统一封装,发布…