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永远的81192_
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加快apk的构建速度,如何把编译时间从130秒降到17秒
公司的项目代码比较多,每次调试改动java文件后要将近2分钟才能跑起来,实在受不了。在网上找了一大堆配置参数也没有很明显的效果, 尝试使用instant run效果也不怎么样,然后又尝试使用freeline编译速度还可以但是不稳定,每次失败后全量编译很耗费时间,既然没有好的方案…
Glide 这样用,更省内存!!!
Glide 是 Google 官方推荐的一款图片加载库,使用起来也非常的简单便利,Glide 它帮我们完成了很多很重要,但是却通用的功能,例如:图片的加载压缩、展示、加载图片的内存管理等等。 但是,在使用 Glide 的时候,有一些小技巧,可以让你的内存更优化,避免可能出现的 …
对某日头条 apk 的反编译和二次打包
介绍 apk 的反编译和二次打包工具和流程
Android 项目总结(一):弧形ViewPager 和弧形HeaderView
有一个月左右没有更新博客了,最近在做一个新项目,真的是忙得不可开交,已经进入了996模式,没有什么空余的时间来写博客。虽然开始一个新的项目很忙很累,但是确实也是一个提升自己的机会,在之前的文章《Android开发者的进阶之路》中我也说过,其实最好的进阶来自于实战,将学到的这些新…
Apk 打包流程梳理
Android Studio 将 apk 自动安装到手机上这个过程发生了什么?
Android面试指南 — 算法面试心得
大家好,我是宅男潇涧,目前是一名鹅厂移动客户端开发工程师。特别感谢小桦哥邀请我为《Android面试指南》小专栏写一篇面试心得,原本的要求是写一篇“对自己部门的面试题深度剖析”,但我本人刚毕业一年多一点(中间还跳槽过一次),虽然也做过面试官,但是更多时候是“面试者”。思来想去,…
Android的APK两种签名
目前为止,android通用的打包过程时使用的签名工具有两套–jarsigner和apksigner。其中apksigner也就是刚才我们提到的APK Signature Scheme v2,两者有什么关系,为什么要使用新的签名机制呢?这是我们这篇文章介绍的重点。
加快apk的构建速度,如何把编译时间从130秒降到17秒(二)
在上一篇文章加快apk的构建速度,如何把编译时间从130秒降到17秒中讲了优化的思路与初步的实现,经过一段时间的优化性能和稳定性都有很大的提高,这里要感谢大家提的建议以及github上的issue,这篇文章就把主要优化的点和新功能以及填的坑介绍下。 之前修改了library工程…
从startActivity一步步到穿越进程壁垒
身为一名Android程序猿,我们每天都在调用StartActivity来启动另一个页面,可是在调用了成百上千次之后,我们往往会疑惑在执行这行代码的时候,背后到底隐藏着什么原理。是的,我曾不止一次的怀疑过,可是却始终鼓不起勇气去揭开它背后那神秘的面纱。今天,我终于决定硬着头皮走…