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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
百万PV商城实践系列 - 前端图片资源优化实战
本文主要以商城实例做为切入点,对项目中经常出现的图片资源列举了对应场景下的解决方案,如果项目中碰到非常多的图片资源,那么可以尝试下文中的一些优化方案。
写给中高级前端关于性能优化的9大策略和6大指标 | 网易四年实践
所有的性能优化都围绕着两大层面两小层面实现,核心层面是网络层面和渲染层面,辅助层面是时间层面和体积层面,而辅助层面则充满在核心层面里,笔者通过本文整理出关于前端性能优化的九大策略和六大指标
如何处理浏览器的断网情况?
好的断网处理会让人很舒适:lol的断线重连,王者荣耀的断线重连 可以确保游戏的继续进行 坏的断网处理甚至不处理会出bug:比如我手上的项目就出了个bug 业务人员表示非常苦恼 网络问题一直是一个很值得
一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
如何做好的设计
本文的目的是为了给非专业设计人员(前端 or 后端 or ....)提供一些让你的交互和视觉更好的方法(相对于自己捣鼓)。当然,任何剥离具体场景的最佳实践都是耍流氓,还是需要具体情况具体分析的,莫要较真 o(╥﹏╥)o 因为本人也是一个前端开发工程师,非专业设计人员,本文仅代表…
移动 Web 开发问题和优化小结
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好…