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鲨叔
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Typescript玩转设计模式 之 结构型模式(下)
Facade(外观角色):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,传递给相应的子系统对象处理。 SubSystem(子系统角色):在软件系统中可以有一个或者多个子系统角…
Typescript玩转设计模式 之 对象行为型模式(上)
继前面几篇设计模式文章之后,这篇介绍5个对象行为型设计模式。 Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个…
TypeScript 中使用 CSS Modules
相当长一段时间 CSS 总是在页面上作为一个全局的存在,以前这个『特性』影响还不算很大,命名上注意一点,比如使用 BEM 也能一定程度上解决问题。 但是随着 web 组件化的需求越来越强烈,CSS 的这种特性开始成为束缚开发者自由飞翔的绳索,每一个 CSS 类名都有可能产生意想…
TypeScript体系调研报告
TypeScript = Type + Script(标准JS)。我们从TS的官方网站上就能看到定义:TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript。TypeScrip…