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Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析
RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活。那么下面就让我们一起深入♂了解它吧。 (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一、介绍 RePlugin对比其他插…
漫谈唯一设备ID
设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。 不幸的是,对于Android平台而言,没有稳定的API可以让开发者获取到这样的设备ID。 然而随着Android版本的升级,获取设备ID却越来越难了。 加上Android平台碎片化的问题,获取设备ID之路,可以说…
是时候让 Android Tools 属性拯救你了
日常开发过程中,我们都会遇到这样一种场景:我们写出的 UI 效果在对接数据之前需要提前进行预览,进而调整 UI 细节和排版问题。我们一般的做法是什么样的?如果存在像 TextView 或者 ImageView 这种基础控件,你是不是还在通过诸如 android:text="xx…
抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第一章。 RecyclerView已经出来很久了,很多开发者对于RecyclerView的使用早已信手拈来。如下就是一张使用网格布局的Recycler…
Java并发编程之锁机制之Lock接口
在上篇文章《Java并发编程之锁机制之引导篇》及相关实现类,我们大致了解了Lock接口(以及相关实现类)在并发编程重要作用。接下来我们就来具体了解Lock接口中声明的方法以及使用优势。 Lock 接口实现类提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操…
为什么说80%的人都把ViewPager用错了?
如果看到这的同学觉得这个用法没什么问题。那么毫无疑问这篇文章你必须要读一读,因为上述的用法完全曲解的Fragment在ViewPager中的应用。 大家看出这俩种用法的不同了吗?没错不同点只在于getItem()方法的实现。搞懂getItem()的调用,也就搞懂了Fragmen…
Binder | 内存拷贝的本质和变迁
说起Binder的内存拷贝,相信大多数人都听过“一次拷贝”:相较于传统IPC的两次拷贝,Binder在数据传输时显得效率更高。 其实不少人在面试时都能回答出上面这句话,但若是追问他更多细节,估计又哑口无言了。 其实内存拷贝的概念既简单又复杂。简单是因为它功能单一,而复杂则在于不…
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
ConstraintLayout 1.1.1 最详细使用
译为"约束布局", 是Google在AndroidStudio2.2引入的布局. 在AndroidStudio 2.3直接替代了之前的Activity创建的默认布局RelativeLayout. 可以看到Google对其重视性. ConstraintLayout是至今对Andr…