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Android性能优化:这是一份全面&详细的内存优化教程
本文主要讲解内存优化
给 App 提速:Android 性能优化总结
我在几周前的 Droidcon NYC 会议上,做了一个关于 Android 性能优化的报告。 我花了很多时间准备这个报告,因为我想要展示实际例子中的性能问题,以及如何使用适合的工具去确认它们 。但由于没有足够时间来展示所有的一切,我不得不将幻灯片的内容减半。在本文中,将总结所…
ConstraintLayout布局使用详解
之前在使用Android Studio新建项目的时候,发现MainActivity的默认布局从RelativeLayout变成了ConstraintLayout。当时就对这个ConstraintLayout很好奇,就研究了一下。发觉确实很强大,在此做个总结。 什么是Constr…
Android应用优化之流畅度实操
上一篇流畅度概念向大家详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。可能所讲解的内容偏向理论概念,因此这篇是流畅度优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来讲述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,希望对大家有用。 在App出…
程序员也想改 Lottie 动画?是的!
Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,用过都说好。完全解耦开发人员和设计师,让设计师设计的动画,在程序中无缝还原,真是一旦拿起绝不放下。 之前也写过两篇关于 Lottie 基础的文章,还不了解的可以先看看。 Lottie 虽然非常好用,但是从…
Android 屏幕适配方案
由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。 以上每一个矩形都代表一种机型,且它们屏幕尺寸、屏幕分辨率大相径庭。随着Android设备的增多,设备碎片化、系统碎片化、屏幕尺寸碎片化、屏幕碎片化…
深入理解 Activty 加载速度优化
个人理解,进入一个activity开始 一直到首屏页面被渲染出来也就是用户可见的状态。这个时间当然是越短越好。这个时间越长, activity的白屏时间就越长,这对于很多低端的手机用户来说是不可忍受的,用户体验极差。 答:先说结论,此测量activity首屏渲染时间的方法为错误…
Android UI 优化
Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号触发对UI进行渲染,那么就要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成(包括发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps。
Android性能优化之布局优化
合理的布局能够在提高性能的同时,简化逻辑的复杂度。 在满足需求的情况下,使用最少的层次结构来构建布局,同时避免在过度重绘模式下出现粉红色和红色。 对于一款APP而言,UI通常会给出一个UI标准,其中包括页面默认背景,进入/退出动画等,所以我们可以在主题中设置Activity的背…
你必须要懂的APK瘦身知识
从公司层面来讲,流量就是钱,减少APP的大小就显得尤为重要。从开发者层面上来讲,你掌握了这个手艺也会略显逼格满满。