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汤晨
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虚拟列表,我真的会了!!!
如果我想要在网页中放大量的列表项,纯渲染的话,对于浏览器性能将会是个极大的挑战,会造成滚动卡顿,整体体验非常不好。虚拟列表思想的出现,就是为了帮助我们解决长列表问题的,下面让我们来一起了解下吧!
2021 优质前端资源精选 —— 持续更新,欢迎共建
在知识爆炸时代如何识别优质信息尤为重要,不要再花时间收集前端资料了,我们来共建一个优质前端资源精选合辑。背景是我在近期又重新开始了团队建设工作,重新整理了个人经常浏览收藏的前端资源,每一个都是精选。这几年前端技术社区变化也非常大,越来越多的前端公众号也如雨后春笋般涌现。本文仓库…
对低代码平台的一些看法|技术点评
由于本人水平有限,文中所表达的观点不一定准确甚至有错误。如果您有不同的意见,欢迎在评论区留言。 nocode 无代码:不需要写代码就能做出一个应用。 lowcode 低代码:仅需写少量代码就可以做出一个应用。 procode 专业代码:应用所有的代码都需要开发人员编写。 由于 …
源码级别人话说:Virtual DOM和DOM diff算法
前言:在我还没有理解虚拟dom概念和dom diff算法之前,经常会不经意间从各种渠道听到这两个词语。当时每每听到看到,尤其是群友吹水谈到这两个词语的时候,我都会感觉我的技术水平菜人一等,这就更不用说我面试的时候有多害怕面试官会提到这些了。我相信在看官当中,也会有不少当时的我。…
阿里自主研发的互动游戏引擎 Hilo 开源啦
阿里自主研发的互动游戏引擎 Hilo 开源啦
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这…
node_modules 困境
该算法即简化了 Dependency hell 的解决方式,也带来了非常多的问题。 其错误原因就在于全局的 types 形成了命名冲突,因此假如版本重复可能会导致全局的类型错误。 一般的解决方式就是自己控制包含哪些加载的 @types/xxx。 node 会对加载的模块进行缓存…
你不知道的前端SDK开发技巧
最近在做公司内部的一个的一个SDK的重构,这里总结一些经验分享给大家。 作为一个SDK,我们的目标是让使用者能够减少查看文档的时间,所以我们需要提供一些类型的检查和智能提示,一般我们的做法是提供JsDoc,大部分编辑器可以提供快捷生成JsDoc的方式,我们比较常用的vscode…
JS 万字总结 重量级干货!!!
表达式进一步转换成0==0,结果为true。 虽然过程复杂,记住判断的思路即可,非对象之间,先类型转换再比大小,对象比较则调用获取原始值方法再进一步比较。 接下来是判断2种特殊类型Set和Map,由于这2种类型的拷贝方式不同,进一步通过if分支对其判断,遍历里边所存放的值,Se…
2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…