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lineHeightMultiple 和 baselineoffset 的关系
2、iOS 渲染的文本,绝没有自带边距。之所觉得 iOS 自带了边距,是因为没有考虑字体的因素。 在日常的 iOS 开发中,一般会使用系统提供的控件来显示文本内容。这些控件,无外乎:UILabel、UITextField、UITextView 这三者。当然,也可以自己实现,不过…
在iOS中如何正确的实现行间距与行高
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何…
Alibaba App iOS工程架构腐化治理
我最近发布到阿里巴巴移动技术的文章(原文链接),转载到我个人主页里,欢迎有兴趣的朋友可以评论区交流。 一、背景 近年来,iOS工程复杂度高的负面影响逐渐暴露,很多同学都受到了iOS打包慢和打包复杂的“
Objective-C的UITabBarController学习笔记
一种容器视图控制器,用于管理收音机式(切换显示的内容类似收音机切换频道)的选择界面,根据选择来确定要显示哪个子视图控制器。 UITabBarController对象会在窗口底部显示一个具有标签的标签栏界面,用于在不同模式之间进行选择,并显示该模式的视图。这个类通常按原样使用,但…
Objective-C的UIView的学习笔记
UIView为屏幕上的矩形区域管理内容的对象。视图是应用程序用户界面的基本构建块,UIView类定义了所有视图通用的行为。视图对象呈现其边界矩形内的内容,并处理与该内容的任何交互。 UIView类是一个具体的类,您可以实例化它并使用它来显示固定的背景色。您还可以将其子类化以绘制…
[译]百里挑一:21个优质Swift开源App
原文链接:21 Amazing Open Source iOS Apps Written in Swift Mybridge AI 根据代码质量和start排名从900多个开源项目中精挑细选出21个开源项目。 1:Firefox iOS [Official] Firefox i…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS开发请您面向未来学习
有一个小伙伴跟我微信电话。接通,那边传来非常有礼貌的:大神好!紧接着就开始一连串的"轰炸": 现在要不要转行,感觉现在是大前端时代. 可能很多小伙伴,会猜测我第一步是安慰他的情绪。但是我没有,因为这是一个成熟的IT开发人员必须经历的东西,这样的失落焦虑对他会有另一重帮助:迎接焦…
系统学习iOS动画之三:图层动画
系统学习iOS动画之一:视图动画 学习了创建视图动画(View Animations),这一部分学习功能更强大、更偏底层的Core Animation(核心动画) APIs。核心动画的这个名字可能令人有点误解,暂时可以理解为本文的标题图层动画(Layer Animations)…