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使用CSS自定义属性构建骨架屏
设计Web上的加载状态常常被忽略或被认为是事后考虑。性能不仅是前端开发人员的职责,构建与慢速连接一起工作的体验也是设计挑战。 虽然前端开发人员需要注意一些事情,比如压缩和缓存,但是设计人员必须考虑UI处于“加载”或“离线”状态时的外观和行为。 随着我们对移动体验的期望发生变化,…
JavaScript 使用 mediaDevices API 选择摄像头
大多数智能手机都有前置和后置摄像头,当你在创建视频应用时你可能想要选择或者切换前置、后置摄像头。 如果你开发的是一款聊天应用,你很可能会想调用前置摄像头,但如果你开发的是一款拍照软件,那么你会更倾向于使用后置摄像头。在这篇文章中我们将探讨如何通过 mediaDevices AP…
这可能是实现高斯模糊(毛玻璃)最简单的库了
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符 滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
CSS3 radial-gradient径向渐变语法及辅助理解案例10则
CSS3radial-gradient径向渐变语法及辅助理解案例10则这篇文章发布于2017年11月23日,星期四,00:23,归类于css相关。阅读203次,今日80次byzhangxinxufro
如何更愉快地使用rem —— 别说你懂CSS相对单位
前段时间试译了Keith J.Grant的CSS好书《CSS in Depth》,其中的第二章《Working with relative units》,书中对relative units的讲解和举例可以说相当全面,看完之后发现自己并不太懂CSS相对单位,也希望分享给大家,所以…
怎么在 ES6+Webpack 下使用 Web Worker
大家都知道 HTML 5 新增了很多 API,其中就包括 Web Worker,在普通的 js 文件上使用 ES5 编写相关代码应该是完全没有问题了,只需要在支持 H5 的浏览器上就能跑起来。 那如果我们需要在 ES6+Webpack 的组合环境下使用 Web Worker呢?…
CSS 计数器简介
CSS 计数器(counter)是由 CSS 维护的变量,其主要用途是,可以通过指定的规则来计算节点元素的使用次数。 初始化计数器。 指定增量规则。 应用计数器。 下面使用一个例子,来熟悉这些规则。 首先,我们拥有一个如下的列表。 接下来我们使用计数器来为这个列表前面加上序号,…
H5 Audio ES6版 系列教程之一
本项目基于 ES6+scss+webpack 开发的原生 JS 版 H5 Audio ,此次分享的目的是让前端对 H5 的 Audio 有更深的了解,同时对现代前端技术也有个大致的了解,最终可以基于 vue 或 react 开发一个 H5 版的 网易音乐,QQ 音乐... 预览…
基于canvas使用粒子拼出你想要的文字[2]——粒子的动画效果
本次分享一个用canvas粒子渲染文字的“完整”版实现,功能包括:随机粒子缓动动画,粒子汇聚、发散,并拼出你想要的文字。本文继续上面一节《基于canvas使用粒子拼出你想要的文字》的基础效果,完善了在文字拼接过程中的粒子效果。
你该知道的《css揭秘》--形状篇
关于以下内容,我们假设结构层的变更是不允许的。 我们也尽量不去添加额外的HTML,以做到样式层与结构层的分离,如若实在没有其他的可能性,才退而求其次来增加额外的HTML。 制作一个自适应的椭圆是形状篇中最简单的图形了,简直不能再简单了。 众所周知,制作与圆相关的图形,用到的属性…