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一步一步教你用WebSocket进行消息推送(iOS版本)
写作原因:公司这个月的项目计划是优化推送;目前我们推送用的个推(不是不好,项目限制),然后服务器那边人员忙(本人菜鸡iOS程序员),所以我就自己来做咯,如果有错误的地方下面留言我们一起交流哈,要源码的记得回复留下地址哦
iOS Device ID 的前世今生
平时大家喜欢把各种标识符都称为 Device ID,面对各种各样的标识符我也是一头雾水,觉得有必要梳理一下。不管这些标识符叫什么名字,出于保护用户隐私的考虑, Apple 不会允许开发者来定位用户的设备,只允许开发者来对 App 进行定位。 IMEI IMEI(Internat…
将项目中公共组件使用Cocoapods管理实战
想直接操作上手的请略过前言部分,直接阅读正文部分; 建议不要错过精彩的前言哦,或许你看了对你有所启发。 随着项目的发展,版本迭代,代码的重构,我们项目中一般会有很多有业务功能行性公共的组件,app中可能多处都会使用到,甚至别的项目中也需要使用。比如我们FCS项目中有一个语音评测…
iOS VIPER架构实践(二):VIPER详解与实现
第一篇文章对VIPER进行了简单的介绍,这篇文章将从VIPER的源头开始,比较现有的几种VIPER实现,对VIPER进行进一步的职责剖析,并对各种细节实现问题进行挖掘和探讨。最后给出两个完整的VIPER实现,并且提供快速生成VIPER代码的模板。 Demo和轮子的github地…
App 启动时间:过去,现在和未来
[Diving into WWDC 2017] App Startup Time: Past, Present, and Future
iOS 开发之模糊效果的五种实现
在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系统的类提供UIToolbar,在iOS 8之后苹果新增加的一个类UIVisualEffectView;另外也有一些牛人写的第三方框架,如:GPUImage。本篇就针对这五种方式讲解一下具体的实现。
VasSonic深度剖析之iOS端
Sonic是腾讯团队研发的一个轻量级的高性能的Hybrid框架,专注于提升页面首屏加载速度。这篇文章我们主要来分析iOS端的表象然后再分析源码。
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
AD_Fastlane - 一键打包 Xcode 项目上传至 App Store
一个 Fastlane Demo,实现了将 iOS app 自动化上传至 App Store、一键部署 app 的功能。
[广州线下活动] 移动性能优化最佳实践丨七牛架构师实践日-第二十四期
对移动应用程序而言,性能问题始终是绕不过的山丘。 内存不够、闪退、卡、慢,用户体验不好 我们不禁好奇,影响移动应用性能的因素到底有哪些呢? 如何才能快速构建一套监控平台去监控这些性能指标? 在故障发生时,又该如何快速查找、分析和解决性能问题? 有没有一套方法可以在开发前就能有效预防性能问题的产生? 时间:2017 年 9 月 2 日 13:30 - 17:30 地点:广州 E杯咖啡 天河体育中心东小门 中侨会 二楼