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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
Jetpack Compose UI创建布局绘制流程+原理 —— 内含概念详解(满满干货)
【1万5千字长文】硬核手撕Jetpack Compose源码,轻松学习Compose UI创建、测量、布局、绘制的全部流程的源码,透过现象看本质,【强烈建议:点赞❤️收藏❤️关注❤️】
不好意思!耽误你的十分钟,让MVVM原理还给你
众所周知当下是MVVM盛行的时代,从早期的Angular到现在的React和Vue,再从最初的三分天下到现在的两虎相争。 无疑不给我们的开发带来了一种前所未有的新体验,告别了操作DOM的思维,换上了数据驱动页面的思想,果然时代的进步,改变了我们许多许多。 啰嗦话多了起来,这样不…
给所有开发者的React Native详细入门指南(第一阶段)
本文为 Marno 原创,转载必须保留出处! 公众号【 aMarno 】,关注后回复 RN 加入交流群 React Native 优秀开源项目大全:http://www.marno.cn 建议先下载好资料后,再阅读本文。demo代码和资料下载 目录 一、前言 二、回答一些问题 …
Activity 的 36 大难点,你会几个?「建议收藏」
学 Android 有一段时间了,一直都只顾着学新的东西,最近发现很多平常用的少的东西竟让都忘了,趁着这两天,打算把有关 Activity 的内容以问题的形式梳理出来,也供大家查缺补漏。 仓库内容与博客同步更新。由于我在 稀土掘金 简书 CSDN 博客园 等站点,都有新内容发布…
大家都说 Java 反射效率低,你知道原因在哪里么
我们在 Java 开发中,难免会接触到反射,而在一些框架中,反射的运用更是常见。我相信,每次提到反射,大家的第一反应一定是反射效率低,尽量少使用。 这篇文章就来探索一下这些问题。 由于本机上安装的是 openjdk 12,所以这里就使用 openjdk 12 源码进行分析。 我…
花费2年,字数超一万最佳总结教你Android多进程,微信微博都在用
知其然,知其所以然。 对于进程的概念,来到这里的都是编程修仙之人,就不再啰嗦了,相信大家倒着、跳着、躺着、各种姿势都能背出来。 相信很多同学在实际开发中,基本都不会去给app划分进程,而且,在Android中使用多进程,还可能需要编写额外的进程通讯代码,还可能带来额外的Bug,…
RecyclerView库中的遗珠
RecyclerView的强大无人不知,它封装了ViewHolder,便于我们回收复用;配合LayoutManager、ItemDecoration、ItemAnimator 便于你制定各种列表效果。当然可能还有一些“遗珠”你不太了解,今天就说说它们。
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…