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js小众且好用的技巧【符号篇】
## 前言 大家好,我是 simple ,我的理想是**利用科技手段来解决生活中遇到的各种问题**。
翻译比较到位的axios中文文档
axios翻译比较到位的中文文档
hey,你的Event Loop
我们都知道JavaScript是单线程的,也就是说同一时间只能干一件事。这是因为JavaScript主要是用来操作DOM的,如果变成多线程,浏览器就懵逼了,不知道该听谁的了。但是虽然js是单线程,但是完全可以模拟多线程,靠的就是Event Loop。 我们都知道js中的代码分 …
"所谓"的前端算法
算法,这个题目有点大。 其实算法是一个很宽的概念,我们写的所有程序都可称之为算法,因为算法就是一个处理问题的逻辑,将问题进行归类,抽象出一个统一范式,然后为这个范式取个名字,比如:快速排序。 所以这里我们就来看下前端有哪些常用的算法。
JavaScript 中的原型链、prototype、__proto__的关系
上图是本宝宝用Illustrator制作的可视化信息图,希望能帮你理清Javascript对象与__proto__、prototype和原型链之间的关系。如果暂时看不懂也没关系,这篇文章让你从0变成1。 如果你打开浏览器的控制面板,随便输入一个JS内置的构造器函数,比如Arra…
一次弄懂Event Loop(彻底解决此类面试问题)
Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。 是要增加自己技术的深度,也就是懂得JavaScript的运行机制。 现在在前端领域各种技术层出不穷,掌握底层原理,可以让自己以不变,…
为什么 call 比 apply 快?
这是一个非常有意思的问题。 作者会在参数为3个(包含3)以内时,优先使用 call 方法进行事件的处理。而当参数过多(多余3个)时,才考虑使用 apply 方法。 这个的原因就是 call 比 apply 快。 网上有很多例子全方位的证明了 call 比 apply 快。大家可…
连载《给程序员看的JS教程 - prototype(下)》英文抢先版
汉化版正在制作中,晚些奉上。
深入 JavaScript 设计模式,从此有了优化代码的理论依据
我想很多和我一样的朋友小时候都看过《天龙八部》,里面的女主角王语嫣是个武学博才,但自己却毫无实战。比如段誉和慕容复交手时,她连连口述指导:"段郎,二龙爪手,抢珠三式,当心你的腰肋,注意你的气户穴。潘月偷心,扶手相望......",虽然看着感觉都是一些最基本的拳脚功夫,但有解说在…
JavaScript 观察者 (发布/订阅) 模式
所以主要的想法是我们要有一个大的对象来处理订阅(Subject/Observable),以及很多对象(Observers)被订阅然后等待事件触发。 还有一个重要的点就是Observers接受消息的顺序是随机的,所以你不要依照Observers添加的顺序。 当你只想要你需要的数据…