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前端工程师的日常修炼清单
学习如逆水行舟,不进则退。透过这个清单,我可以不断学习前端知识,掌握更新的技能,天天进化。
精准操控的滚动体验,浅谈新标准 Scroll Snap
在最近更新的 Chrome 69 稳定版中,全面支持了 CSS Scroll Snap 标准。该标准用于设置一个滚动捕捉点,让最终的滚动位置附着于就近或特定类型的捕捉点中,以达到更好的滚动体验。今天我们就来研究一下。 学过 CAD 系列软件的同学可能很清楚,我们在移动一个对象时…
有意思的clip-path
F12看了一下 Dom 结构,发现作者只是结合了 CSS3 的 clip-path 和 transition 特性,就实现了很厉害的效果,每个转场和动物的细节都做得很棒。 接下来,需要将每个三角形的坐标和色值转化为数据格式。我目前找不到很高效的转化方式,就用标注软件标注完后,手…
老司机的神兵利器-效率工具
快速启动应用,Windows版的神器Alfred。 快速启动应用+文件搜索+各种实用插件(计算器、翻译、网页快速访问等)。 我的最爱,没有它我几乎半残。 一开始从用altrun 然后试过Listary ,发现WOX 后,最为顺手,效率提升100%。 秒找电脑里的各种文件。与WO…
34 行 JavaScript 代码搞定粒子动画效果
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【译】如何高效的使用 Git
如果你出现过上面的任何一种情况,那本篇文章就是为你准备的。 除了知道 git add, git commit , git push 之外,Git 中还需要其他重要的技术需要掌握。长远来看对我们是有帮助的。这里我将向你展示 Git 的最佳实践。 当有多个开发者同时涉及到一个项目时…
三十分钟完成一个“我们是谁”编辑器
这两天朋友圈又被刷屏了,这次是“我们是谁”系列。如何在三十分钟内快速的完成一个“我们是谁”的编辑器呢?这就是本文要讨论的内容。
基于socket.io的实时在线HTML5游戏思路
Github博客: https://github.com/aototo/blog 喜欢的朋友star 支持一下 有2个月没怎么写文章了,这次项目做了一个HTML5的在线实时游戏,游戏是基于 Socket.IO架构写的,网上的资料也很多,比较零散,啰嗦。在这里总结下整个流程,开拓…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…