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HTML5拍照、摄像机功能实战
最近在做一个chrome app的云相机应用,应用包括拍照、摄像、保存照片视频、上传文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5对媒体流相关的API。写这篇文章的目的,其一是总结梳理知识点,最重要是希望对有相关需求的读者提供一些指导。 注:本篇文章以实战为准,理论知识不做过多介绍…
canvas 基础系列(三)之实现九宫格抽奖
因为本章代码比较繁杂,我不会全部贴出来;建议进入我的 Github 仓库,找到 test 文件下的 sudoku文件夹下载,本章讲解的代码都在里面啦。 不不不,作为一名合格的搬砖工,我们需要严于律己,写代码要抽象,要能重用,要... 敲敲数字,鸟枪变大炮。不管你9宫还是12宫还…
canvas 基础系列(二)之实现大转盘抽奖
定义点击事件,当点击旋转按钮,执行rotateWheel() 方法,该方法将动态改变全局变量 starRadian的值,并调用 window.requestAnimationFrame()方法实现逐帧旋转动画。 之所以在绘制最开始对画布做清理,是为了完成逐帧动画。 我们可以想象…
canvas 基础系列(一)之实现抽奖刮刮卡(橡皮擦)
context 是绘图环境对象,如果你在浏览器中输出 context,你会发现里面包含了许多属性,如:fillStyle strokeStyle等,以及一些函数方法,arc() rect() save() restore() clip()等等。 ⚠️ 不过值得注意的是,调用这个…