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小天狼星sirsus
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复杂逻辑业务层治理探究
在传统的MVC的三层架构模式下,业务请求执行路径一般是外部 → web → service → dao → 数据库。 通常,我们在最外的视图层(view)处理日志打印、接口方法性能监控、全局异常处理、参数校验等;在业务层(service)处理复杂的业务逻辑;在持久层(dao)处…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
「手摸手设计模式系列」 策略模式与动态表单验证
策略模式 (Strategy Pattern)又称政策模式,其定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。封装的策略算法一般是独立的,策略模式根据输入来调整采用哪个算法。关键是策略的实现和使用分离。 1. 你曾见过的策略模式 现在电子产品种类繁多,尺寸多种多…
如何用 es6+ 写出优雅的 js 代码
兼容 IE ?不存在的好吗。 其实使用新语法配合 babel 的转码,已经可以解决这一些问题了。既然如此,那就多使用新语法去探索一下怎么更好的去写代码吧。 下面分享个人开发中常用的 js 写法技巧,希望对各位有所帮助。 var 命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使…
小程序性能优化的几点实践技巧
我们都知道,性能的好坏直接影响用户的体验。本文首先论述下如何评判一个小程序页面的性能情况,之后通过具体的案例重点讲解下几点实践技巧,最后再讲讲key值在渲染一个列表时发挥了一个怎么样的作用,以此来论述为啥key值对性能提升有帮助。 由于小程序开发环境的特殊性,我们不能像普通网页…
如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…
兄dei,听说你动画很卡?
作为一个有追求的程序员!!!痛定思痛!!!同样的悲剧绝对不能在同一个技术面发生两次!!!流着泪写下该篇总结,希望可以给大家一些启发。 动画的实现原理,是利用了人眼的“视觉暂留”现象,在短时间内连续播放数幅静止的画面,使肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面在“动”。 大多数设备的…
洞察 video 超能力系列——玩转 flv
从我们可以在网站上播放视频开始,到h5播放器们如火如荼地发展之前,使用flash一直都是web播放视频的不二之选。甚至于说得更加广泛一些,在html5成为主流之前,网站的多媒体能力,包括动画、游戏和视频一直都是adobe生态在掌控。那么随着html5标准的推出,这一切都成为了过…
学习 JS 防抖【节流】
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