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前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
从0到1开发可视化数据大屏(上)
画布是用来放置控件,作为控件拖拽拉伸的区域限制。画布模块设置背景图片或背景色设置、控件的编排、画布比例的设置、响应式画布、全屏展示等等等。 编辑模式我们是允许可以有滚动条的出现, 但预览模式下的dashboard是用于展示,通常是不允许滚动条出现的。那这种场景我们如何实现,我理…
极致首帧播放方案-零首帧解决方案
首帧时间,是指用户从点击开始播放到视频首帧画面展现出来的时间。「零首帧」并不是真的0毫秒启播,而是用户几乎感知不到有首帧时间的存在,在我们的播放质量埋点中对应小于100ms以内的首帧时间。 在我们的播放器中,在各环节提供了极致的首帧优化方法,在条件允许符合时,可以将首帧时间压缩…
总结我对Vue项目上线做的一些基本优化
大家好啊,我是wangly19,一名前端摸鱼小能手。最近忙着开源项目的东西,还有公司项目的迭代问题,导致更新文章的频率有点低了。也来聊聊我在干嘛吧。 第一个事情就是比较我的阉割版UI Design,要开始Vue3.0的开发工作,所以近期都在看Vue3.0的东西。 其次就是和UI…
前端职业规划 - 前端技术专家们的生死书
本来想顺手写个评论, 参与下聚众摸鱼, 结果越写越长, 想想还是直接开篇文章吧. 杀进... 其实前端生态是一个杀心挺重的生态, 但是前端这些年杀进去的所以领域都几乎没有占据多少优势, 从职业发展的角度来讲, 除了占据一时风口分享了一些红利, 大部分人几乎不是成了培训班的韭菜,…
30张脑图带你从零开始学VUE|VUE基础知识篇
另外笔者也成功升到了3级😄 ;既然大家都没什么要求,那本芝麻就偷偷的当作什么都没发生过了(就这么没有节操。。哈哈哈哈)
从一次性能优化看Vue的一个“feature”
首先,我们都知道 Vue 或者 React 得以高效更新的一个核心是使用了 virtual dom(下面称 vdom),当有数据变动的时候,通过对组件新旧 vdom 的 diff 操作,计算出需要实际修改的 DOM 节点然后进行增删改操作。从这可以知道,diff 的准确性和性能…
这儿有20道大厂面试题等你查收
今年来,各大公司都缩减了HC,甚至是采取了“裁员”措施,在这样的大环境之下,想要获得一份更好的工作,必然需要付出更多的努力。 本文挑选了20道大厂面试题,建议在阅读时,先思考一番,不要直接看解析。尽管,本文所有的答案,都是我在翻阅各种资料,思考并验证之后,才给出的。但因水平有限…
13年编程开发沉淀(不知道会写多少字,就这么一直写下去吧...)
每天更新一个知识点,完善知识体系,开发自己的产品,建立气氛友好的技术圈子,不趁热度、不趁流量,保持自己的节奏,坚持做自己热爱感兴趣的东西,养成一个用最少语言说清楚事情的习惯,知识层面不限于前端知识。
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…