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iOS:组件化的三种通讯方案
组件化 本文主要介绍组件化常用三种通讯方式. 常⽤的三种组件化通讯方案 组件化通信方案 组件化最重要的是兄弟模块的通讯 常⽤的三种方案 URL Scheme Target - Action Proto
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介 OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚…
UIButton 状态新解
作为 iOS 开发者,一提到控件,就不得不提到 UIButton,它做为 iOS 系统最常用的响应用户点击操作的控件,为我们提供了相当丰富的功能以及可定制性。而我们的日常工作的 80% ~ 90% 做是在与 UI 打交道,处理控件在用户的不同操作下的不同状态,最简单的,比如用户…
不会吧,这也行?iOS后台锁屏监听摇一摇
[toc]背景介绍一般情况下,出于省电、权限、合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的需求也有这种感觉,就是“当APP处于后台或锁屏状态时,依旧可以
Swift进阶黄金之路(一)
这篇是对一文鉴定是Swift的王者,还是青铜文章中问题的解答。这些问题仅仅是表层概念,属于知识点,在我看来即使都很清楚也并不能代表上了王者,如果非要用段位类比的话,黄金还是合理的😄。 Swift是一门上手容易,但是精通较难的语言。即使下面这些内容都不清楚也不妨碍你开发业务需求…
iOS 动态更换Icon
动态切换 App 的 icon 这个需求,在上一家公司做一款定制 App 时遇到过一次,这次领导说可能需要做,就又做了一次。虽然不是什么很难的知识点,这里也就记录一下自己做的过程吧。 我们需要加入我们需要的键——CFBundleAlternateIcons,类型为 Dictio…
Swift - 当Moya遇上RxSwift(网络架构优化)
常规网络层在iOS应用程序中很常见。它们不好有几个原因: Moya 的基本思想是:我们需要一些网络抽象层,能够充分封装直接调用Alamofire。它应该足够简单,普通的事情很容易,但是足够全面,复杂的事情也很容易。 编译时检查正确的API端点访问。 允许您定义具有关联枚举值的不…
Swift - 面向协议编程(POP)
正是因为化零为整的功效,方便储存数据然后传输! 面向对象的设计,在众多语言里面被采用!OC - Swift 主流方式也是 OOP. 这个相比大家已经非常熟悉了,这里也不再啰嗦。今天的主角是 POP (Protocol Oriented Programming) 一 面向协议编程…
开源项目分析(SwiftHub)Rxswift + MVVM + Moya 架构分析(一)第三方框架使用
1. SwiftHub项目简介 SwiftHub 是大神Khoren Markosyan 写的一个完全采用Rxswift + MVVM + Moya 的架构的项目,代码很精简,想学习MVVM架构的认真去研究这个项目的设计,对你以后的编程思想和习惯都会有很大的帮助。(点击这里下载…
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…