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作为前端的你不能不知道的知识,总结各种像素及联系和viewpor视口
首先我们来谈谈最基础的物理像素。 物理像素是真实存在的像素,显示设备中一个最微小的物理部件,即屏幕上可以显示的最小颗粒,在同一个设备上,它的物理像素是固定的,即一个设备的分辨率是固定的。 所谓的一倍屏、二倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,越多的物理像素去显示一…
与Viewport有关的理解
国内有关viewport的文章和信息,我想大多来源于PPK的文章(篇一,篇二)。从二手资料获取到的信息总是不够深, 也有限,我就有很多地方没法理解,看完原文才理解地透彻,推荐你去看看。有时间我想把这两篇文章翻译出来,既锻炼翻译能力,又学习技术,一举两得;若是对大家还有点帮助,那…
前端开发中的字符编码
本文旨在更好的全面了解涉及前端开发领域的字符编码,避免可能出现的交互和开发中的忽视的漏洞。