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[译] WebRTC 联手 Node.js:打造实时视频聊天应用
网络实时通信(Web Real-Time Communication,缩写为 WebRTC)是一项 HTML5 规范,它使你能直接用浏览器进行实时通讯,不用依赖第三方插件。WebRTC 有多种用途(甚至能实现文件共享),但其主要应用为实时点对点音频与视频通讯,本文的重点也是这一…
【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一)
WebRTC 实战(一):也就是本期,主要是基础讲解以及一对一的本地对等连接,网络对等连接。 WebRTC 实战(二):主要讲解数据传输以及多端本地对等连接、网络对等连接。 WebRTC 实战(三):实现一个一对一的视频聊天项目,包括但不限于截图、录制等。 WebRTC + C…
【从头到脚】前端实现多人视频聊天— WebRTC 实战(多人篇)| 掘金技术征文
这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。 文章仓库在 🍹🍰 fe-code,欢迎 star。 这就是所谓的 Mesh 模式,不需要额外的服务器处理媒体数据(当然,信令服务器是不可少的),仅仅是基于…
全端开源 MI,跨 mac、linux、windows、android、ios、web
全端开源、简洁极酷、专注于个人隐私的开源聊天应用。跨 mac、linux、windows、android、ios、web 端 MI,是MI开发好例子
Electron IM 应用开发实践
上一节Electron 从零到一 介绍了 electron 的基础使用,介绍的比较简单,照着文章一步步基本可以做出一个简单的原型项目啦。 这篇文章介绍一下 electron IM 应用开发中要考虑的一些问题。 对聊天软件而言,消息的保密性就比较重要了,谁也不希望自己的聊天内容泄…