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iOS编译速度优化实践
随着业务的发展免不了带来工程代码的飞速增加,程的业务代码数量超过10w行的非常普遍,使用的的二方/三方 Pod 库的数量也会持续增加,工程的急速膨胀给我们的日常开发中带来了诸多痛点
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编译器进行了优化)
Swift之struct二进制大小分析
随着Swift的日渐成熟和给开发过程带来的便利性及安全性,京喜App中的原生业务模块和基础模块使用Swift开发占比逐渐增高。本次讨论的是struct对比Class的一些优劣势,重点分析对包体积影响。
当面试官问Runloop时,想听到的答案是什么?
Runloop这个算是iOS开发者面试中最常见的问题之一了把,但是每次面试遇到这种问题都会菊花一紧,生怕回答的少了,同时也怕回答的不够全面。所以针对这一问题,总结了下几个级别的开发者需要知道点进行归纳
对iOS中runloop使用场景的一次总结
这里大部分是从各个技术博客中参考而来,部分场景添加了一些实践代码。 使用CFRunLoopPerformBlock函数, 可以指定在runloopMode下执行block任务。不过一般不这样使用。 autoreleasepool是以栈为节点, 双向链表构建的一个数据结构。aut…
iOS进阶----内存管理
block 内部如果使用了 __block 修饰的局部变量,在 mrc 下 block 不会对这个变量产生强引用,在 arc 下 block 会对这个变量产生强引用。block 从栈上拷贝到堆上的时候,如果是在 mrc 下,那么 block 结构体中的 bref 结构部不会从栈…
深入探索 iOS 启动速度优化(二进制重排)
去年年底二进制重排的概念被宇宙厂带火了起来,出于学习的目的,综合网上已有资料并总结实现了下,以便对启动优化有更好的了解。 对比了网上的实现方式,抖音通过手动插桩获取的符号数据,包括C++静态初始化、+Load、Block等都需要针对性处理,就其复杂度来说感觉性价比不高;手淘的方…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
iOS中的定时器
NSTimer是iOS中最常用的定时器。其通过Runloop来实现,一般情况下比较准确。但是当前循环耗时操作较多时,会出现延迟问题。同时,也受所加入的RunLoop的RunLoopMode影响。 CADisplayLink是基于屏幕刷新的周期,所以其一般很准时,每秒刷新60次。…