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Cookie 的访问方式可能要有大变化了!
在最近发布的 Chrome 113、114 两个版本中,有两个关于 Cookie 的变化: Chrome 113:Cookie 第一方集(First-Party Sets)进入稳定版本;
将微前端做到极致-无界微前端方案
现存微前端方案在适配成本、样式隔离、运行性能、页面白屏、子应用通信、子应用保活、多应用激活、vite 框架支持、应用共享等用户核心诉求都或存在问题,或无法支持,需要一种更加完美的解决方案。
驯服定时器和线程
在javascript中,定时器是一个经常被误用且不被众人所知的特性,但如果在复杂应用程序中正确应用定时器的话,就会给开发人员带来非常多的好处。 1.js运作在浏览器中,是单线程的,即js代码始终在一个线程上执行,这个线程称为js引擎线程。 单线程的含义是js只能在一个线程上运…
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…
对webWorker多线程性能的初步探索
JavaScript引擎是单线程运行的,JavaScript中耗时的I/O操作都被处理为异步操作,它们包括键盘、鼠标I/O输入输出事件、窗口大小的resize事件、定时器(setTimeout、setInterval)事件、Ajax请求网络I/O回调等。当这些异步任务发生的时候…
[译] JS 简史
在2017年,无论是新手还是满身疲惫的老兵,都在JS开发中对这门语言掂量着:从何入手以及该选哪条路呢?大伙热衷于热门技术,但通常对它们为什么那么好(或为什么不是别的)并没有理解。理解JS的历史可以帮助我们搞清它当今的状态。 先来聊聊问题。所有语言写就的所有程序,都在解决问题。在…
从移动端 click 到摇一摇
以前听到前辈们说移动端尽量不要使用click,click会比较迟钝,能用touchstart还是用touchstart。但是用touchstart会有一个问题,用户在滑动页面的时候要是不小心碰到了相关元素也会触发touchstart,所以两者都有缺点。那怎么办呢? 大意是说因为…
看完离编写高性能的JavaScript又近了一步
JavaScript对未声明变量的处理方式:在全局对象上创建该变量的引用(即全局对象上的属性,不是变量,因为它能通过delete删除)。如果在浏览器中,全局对象就是window对象。 如果未声明的变量缓存大量的数据,会导致这些数据只有在窗口关闭或重新刷新页面时才能被释放。这样会…
前端本地文件操作与上传
第一种是最常用的手段,通常还会自定义一个按钮,然后盖在它上面,因为type="file"的input不好改变样式。如下代码写一个选择控件,并放在form里面: 可以看到文件的路径是一个假的路径,也就是说在浏览器无法获取到文件的真实存放位置。同时FormData打印出来是一个空的…
关于promises,你理解了多少?
用Javascript的小伙伴们,是时候承认了,关于 promises 我们一直存在着问题。并非说 promises 本身有问题,Promises/A+ 是极好的。 就我过去数年观察大量 PouchDB API 以及其他 promise-heavy API 的使用者们与这些 API 的搏斗中我发现,最大的问题是: 大部分使用 promises 的小伙伴们并没有真正的理解它