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美团多渠道打包工具Walle源码解析
这一次的原理分析仅仅针对Android Signature V2 Scheme。 在上一家公司的时候,笔者所在的Android团队经历了Android Signature V1到Android Signature V2的变更,其中因为未及时从V1升级到V2而导致上线受阻,当时也…
android彻底组件化番外篇-gradle3.0.0
最近Google正式推出AS3.0版本,同时gradle插件也升级为3.0.0,目前各大开源库都在做gradle3.0.0的兼容,我也把得到开源的组件化方案AndroidComponent进行了升级,结论是:DDComponent在gradle3.0上是没有兼容问题的,可以直接…
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【NIO系列】——之IO模型
上一篇我们讲到了关于TCP/IP协议的一些内容,这些是网络编程的必备知识。在了解NIO之前我们必须要了解一下对应的系统层IO模型,比如java的NIO对应是那种IO模型,阻塞和同步的差异在哪里,又是否相同。了解了这些更方便我们的后续的NIO探解。 同步、异步,阻塞、非阻塞,这四…
大概是最完全的 Okio 源码解析文章
Okio 库的完全解析,从本质上分析整个 Buffer,Segment,超时的实现,以及设计思想
拆轮子系列:Retrofit2
Retrofit是对OkHttpClient网络的封装,它接管的是网络请求前和网络请求后,即HttpRequest封装,HttpResponse处理,网络请求默认交给OkHttpClient。Retrofit设计的非常完美,其提供的各部分功能扩展性强,耦合度低。
UML 类图介绍
类图是描述类、接口以及类之间关系的图。 类在 UML 中通常以实线矩形框表示。 矩形框中有若干分隔框,分别包含类名、属性、行为等元素。如下图: 接口的类图表述与类大致相同,不同的是接口名要添加 Interface 标识,且行为的可见性必须用 "+" 表示。如下图: 继承是面向对…
Java 网络 IO 模型
在进入主题之前先看个 Java 网络编程的一个简单例子:代码很简单,客户端和服务端进行通信,对于客户端的每次输入,服务端回复 get。注意,服务端可以同时允许多个客户端连接。 考虑到完整的 Java 示例代码太过庞大影响阅读,所以这里不完整贴出,如果需要在 github 直接下…