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JS 中可以提升幸福度的小技巧
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~ 感兴趣的同学可以加文末的微信群,一起讨论吧~
JS中常用设计模式总结(带案列)
设计模式,是一套经过前人总结、业务验证并适合于特定业务开发的代码组织方式,可能会有一些同学会认为设计模式没有用,我这里需要指出设计模式并不是万能的只适合于特定业务场景的开发(对我们的业务开发起到一定的指导作用,所有设计模式的目的都是让开发者编写可维护、易扩展的代码),其实你日常…
JavaScript30 中文指南 - 13 图片随屏幕滚动而滑入滑出的效果指南
时隔半年……又重新开始写这份指南,算是拿到掘金专栏标识的第一篇正式文章,代码和原文可见👉 GitHub 链接。 作者:©缉熙Soyaine 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 …
手把手教你在小程序里使用 Redux
这里跟 reducer 里面的要区分,这里是可以对数据进行一系列处理的,我们通过 createAction 创建一个 action , 该方法主要有两个参数,第一个参数 type 表示 action 的类型,第二个参数 payloadCreator 是一个 function,处…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于波陡很小的波动,一般选择正弦或余弦的曲线来表示波形,这是最简单而又最接近实际…