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Binder | 内存拷贝的本质和变迁
说起Binder的内存拷贝,相信大多数人都听过“一次拷贝”:相较于传统IPC的两次拷贝,Binder在数据传输时显得效率更高。 其实不少人在面试时都能回答出上面这句话,但若是追问他更多细节,估计又哑口无言了。 其实内存拷贝的概念既简单又复杂。简单是因为它功能单一,而复杂则在于不…
都 2021 年了,还有人在研究 Handler?
事实上当你了解它的原理之后,会发现 Handler 只是该机制的调用入口和回调而已,最重要的东西是 Looper 和 MessagQueue,以及不断流转的 Message。 本次针对该机制常被问及的
面试必问,敲重点!讲一下 Android Application 启动流程及其源码?
一、写在前面 下面这张图可以补充理解一下进程的概念: 二、流程分析 先来一张流程简图: 下面是流程详细图,带你看完整个启动流程及其所涉及到的类: 下面补充一张 Gityuan 大神的系统启动架构图帮助
探索 Android Handler 消息机制
解析Android Handler 消息机制核心组件,阐述epoll/eventfd高效轮询原理,剖析主线程非阻塞、同步屏障及消息池复用机制,结合源码为ANR与卡顿问题提供解决方案。
组件化开花,就问你香不香
从2017年只有几个大厂在做组件化,到今天已经繁花似锦。 越来越多的团队,越来越多的项目都做了组件化。 大叔相信即使你没有做过组件化项目,但是,对组件化也早就听烂了……
如何在 Flutter 中调用 C++ 代码
在 Flutter 中还在使用 JNI ?不如了解下 Flutter 中通过 FFI 调用 C++ 代码,实现高斯模糊。
一款零侵入的高效Flutter混合栈管理方案,你值得拥有!
在实际的工作场景中,我们很难从零开始用纯Flutter去建设一个项目,也正是因为这样,Native+Flutter混合栈跳转管理使我们在混合开发的时候不得不首先考虑的问题,因为我们很难保证不会遇到下面
探索 Android Studio 快捷键用法
我找了一圈,也没发现比较直观的快捷键介绍,就录制了一些动图,希望帮助大家也帮助我自己学习这些快捷键的使用。
[译] Flutter 异步编程:Future、Isolate 和事件循环
本文介绍了 Flutter 中不同的代码执行模式:单线程、多线程、同步和异步。 我最近收到了一些与 Future、async、await、Isolate 以及并行执行概念相关的一些问题。 由于这些问题,一些人在处理代码的执行顺序方面遇到了麻烦。 我认为通过一篇文章来解释异步、并…
使用Matrix做一个图片过渡动画吧!
最近在做关于图片查看的优化,陆陆续续的花了一周多的时间(加上其他需求修Bug的时间)。 不过确实有点收获,所以后续的几篇文章都会跟图片或者动画相关,本篇是个开胃菜,跟大家介绍一下如何使用Matrix