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webpack
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清水流心
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webpack中的optimization配置详解(splitChunks)
webpack中的optimization主要用来自定义一些优化打包策略,主要配置以下四个属性: minimizer runtimeChunk noEmitOnErrors splitChunks
Webpack项目优化之CDN加速、Gzip压缩和SplitChunks拆分
这里以vue项目为例,配置包括但不限于vue项目。其他项目按类似逻辑配置基本一样。 分析:通过把类似 echart、element-ui、lodash 等第三方依赖库单独提取出,从而减小打包的体积大小,关键属性 externals 配置后的依赖插件不会被打包进 chunk 。而…
webpack5 热更新从配置到原理
概述 项目里用到的刷新方案有两种,一般为了区分称为热更新和热重载 热重载 : 顾名思义重新加载,使用 window.location.reload() 刷新界面以达到更新的目的 热更新:只更新修改的文
前端工程化:webpack-chain
webpack-chain 是什么?通过链式的方式修改webpack的配置。 一些列出本人常用的使用webpack-chain的方式修改webpack配置. 整个文件为: 有时候需要xx插件在aa插件之前调用。 有时候需要xx插件在aa插件之后调用。 webpack4.x默认使…
React16+Redux+Router4+Koa+Webpack服务器端渲染(按需加载,热更新)
开发环境使用webpack-dev-server做后端服务器,实现不刷新页面的热更新,包括组件和reducer变动的热更新。 生产环境使用koa做后端服务器,与前端公用createApp代码,打包后通过读取文件获得createApp的方法,然后通过react-loadable按…
🍾🚀webpack3 正式发布🚀🍾
webpack 3 正式发布了,关于它的新功能,迁移以及兼容性问题