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老白1495418529752
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前端正确处理“文字溢出”的思路
最近在项目中需要做到类似于 **Mac** 下这种,当屏幕宽度足以容下当前文件名称的时候,文件名称全部展示,不做省略。然而当用户缩放浏览器显示的尺寸时,我们需要做到省略中间的文字,选择保留后缀这种方案
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…
浏览器原理系列10篇正式完结
整个浏览器原理系列文章正式完结了。因非科班出身,所以增加了对应的前置知识。整体的文章的思路还是不断的去问自己为什么,从而激发自己更有兴趣继续去思考下 这系列文章,只是用自己的语言重述了一遍 How Browsers Work: Behind the scenes of mode…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
深入浅出!交互 + 前端共同撰写的动效设计合作指南(一)
深入浅出的交互 + 前端共同撰写的动效设计合作指南系列第一篇 by 阿里设计师
css篇--100道近两万字帮你巩固css知识点
继上一篇html篇之后,看到小伙伴留言说期待后面整理的CSS和JS篇,工具人小编整理出了本篇有关CSS部分的知识点。本篇文章作为对CSS知识点的统筹,囊括了目前大部分在面试当中常见的内容,包括一些易踩雷的知识点。文章篇幅较长,建议收藏慢慢细品。 文中篇概念性的内容也蛮多,小编一…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
浏览器渲染引擎
浏览器的内核中主要分为渲染引擎和 javascript 引擎,本篇主要围绕渲染引擎介绍一下浏览器的工作原理。 Mozilla/ 4. 0 (compatible; MSIE 7. 0; Windows NT 6. 0) Mozilla/ 5. 0 (Linux; Android…