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浅析前端开发中的 MVC/MVP/MVVM 模式
本文首发于掘金专栏,发布于廖柯宇的独立博客,转载请保留原文链接。 MVC,MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式。不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类问题而总结出…
【不可思议的CSS】天气不可能那么可爱
只有你想不到,没有 css 做不到。今日分享只由 css 实现的效果 - weather 以下是为效果图的所有实现源码,因为 css 内容较长,相关 css 可以点击查看展开阅读。 点击访问 这里 查看源码,并附有 codepen 在线编辑为您带来不一样的体验。可以点个 sta…
React服务器渲染SSR,你缺的不是教程,是产品级完整案例
网上已经有很多关于 React SSR 的文章和教程,但是它们... 要么只是教你原理与知识,没有真正的产品化工程。 要么只是介绍某些核心环节,缺少完整性。 要么只是纸上谈兵,连象样的 Demo 都没有。 要么就是一些过时的版本。 所以你缺的不是 SSR 教程,而是可以应用到生…
移动端常见bug汇总001
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。 A:根本原因是-webkit-tap-highlight-color,这个属性…
HTML5原生拖拽/拖放 Drag & Drop 详解
拖放(drap && drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是HTML5标准的一部分。我从几个方面学习并实践这个功能。 然后,我们一步步看下这个过程中,会发生的事情。 在HTML5标准中,为了使元素可拖动,把draggable属性…
用python实现QQ机器人
本文介绍了利用python与QQ提供的方法,来实现QQ机器人的操作。
怎么实现一个3d翻书效果
这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。 我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。 1. 基本布局 一个li.paper就表示一张纸…
听我说, 曾经我也是个矿工
于是。。。 我写了一个高大上的版本 好吧,第一篇小白文,还是厚脸皮求几个小💕❤️💗💘💖💗💕💔❤️💕 吧。
从零开始:用REACT写一个格斗游戏(一)
最近为了熟悉Bone框架,就准备用react写一个简单的格斗游戏练练手。目前用2天时间完成了游戏的前期准备工作。可以控制人物前进,后退,攻击,跳跃,发动技能等操作,但是总觉得操作起来有一点不流畅。接下来还准备完善人物的更多动作与连招,并且加入2个人物互相攻击后的扣血,僵直等,还…