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后羿:我射箭了,快上—用MotionLayout实现王者荣耀团战
昨晚跟往常一样,饭后开了一局王者荣耀,前中期基本焦灼,到了后期一波决定胜负的时候,我果断射箭,射中对面,配合队友直接秒杀,打赢团战一波推完基地。那叫一个精彩,队友都发出了666666的称赞,我酷酷的点了一下抱拳:多谢!嘿嘿。 赛后,手机上正在展示我的MVP动画,我不禁思考,这么…
像大牛一样写代码: 31 个 Android 开发者工具
31 个很实用的开发者工具,总有几个你不知道的
美团多渠道打包工具Walle源码解析
这一次的原理分析仅仅针对Android Signature V2 Scheme。 在上一家公司的时候,笔者所在的Android团队经历了Android Signature V1到Android Signature V2的变更,其中因为未及时从V1升级到V2而导致上线受阻,当时也…
那些年不容错过的智能下拉刷新加载框架
支持自定义并且已经集成了很多炫酷的 Header 和 Footer (图). 支持和ListView的同步滚动 和 RecyclerView、AppBarLayout、CoordinatorLayout 的嵌套滚动 NestedScrolling. 支持分别在 Default(…
MPAndroidChart Wiki(译)~ Part 2
7-12 章节,继续学习
Gradle系列(三) Gradle配置构建和渠道包
1. 前言 Android开发,打包的时候可能会打内测包,外侧包,release包等,还有就是有时候还需要打不同渠道的包等.这时它们里面的包名,应用图标,应用名称,某些资源文件,某些java文件等可能不同,如果通过人工去手动改,改了之后再打包的话,那就太麻烦了.现在有了Grad…
Android美团多渠道打包Walle集成
传统的通过productFlavors渠道包的方式,渠道10个以内还可以接受,如果100个渠道包,每个包需要打5Min,就是将近10个小时的打包,而采用美团Walle多渠道打包的方式只需要打一个包的时间。 这个是V2签名包的APK包格式,新的应用签名方案有着良好的向后兼容性,能…
LeakCanary从入门到源码分析
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